【MarvelRivals】シーズン8のバランス調整まとめ
2026年5月15日のバランス調整パッチが公開されました。シーズン8の開幕とともにデビル・ダイナソーが参戦。
エマ・フロストの耐久力強化やミスター・ファンタスティックのCC削減と引き換えのダメージ強化、マンティスの役割転換など、メタに影響する変更が多数含まれています。
ヴァンガード調整
デッドプール(ヴァンガード)

ウェイドのノンストップな銃撃がゲームエンジンに少々負荷をかけすぎています!混沌としたエネルギーはそのままに、ダメージ出力にわずかな歯止めをかけます。
- The Ban Hammer(銃形態アルティメット)の発動中の回復量を50/sから25/sに減少。
- Dual Desert Eagles - Vanguardの1発あたりのダメージを36から34(通常時)、42から39(アップグレード時)に減少。
エマ・フロスト

ホワイト・クイーンのダイヤモンドのような耐久力を強化し、前線での存在感をより強固かつ持続的なものにします。
- Telepathic Pulseの減衰が、敵に命中しない状態が3秒後から4秒後に開始するよう変更。
- Mind's Aegisの再配置クールダウンを3秒から1秒に短縮。
- Diamond FormおよびPsionic Seduction(アルティメットアビリティ)中に獲得するダメージ軽減を20%から25%に増加。
ザ・シング

ベンのゴツゴツした外見にバフを与え、前線での長時間の乱戦中により多くのプレッシャーに耐えられるようにします。
- 基本体力を700から750に増加。
ファイター調整
アイアン・フィスト

リン・リエが武術に磨きをかけています!バーストポテンシャルを強化しコンボをスムーズにすることで、敵陣への突撃時により大きな脅威となれるようにします。
- Jeet Kune DoのヒットがDragon's Defenseのクールダウンを短縮する量を1秒から1.2秒に増加。
- K'un-Lun Kickの1発目のダメージを35から40に増加。
ミスター・ファンタスティック

リードのCCが少々抑圧的になりすぎていたため、一部のスロウ効果をダイレクトダメージと全体的なユーティリティの強化に置き換えます!
- Stretch Punchのダメージを65から70に増加。
- Flexible Elongationの移動速度低下効果を削除。ただし、各使用のチャージ時間を8秒から6秒に短縮。
- Brainiac Bounce(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを3400から3100に減少。
ムーン・ナイト

コンスは迅速な復讐を求めています!小さな機動力の調整を行います。
- Moonlight Hookのクールダウンを15秒から12秒に短縮。
フェニックス

ジーンは注力先を変えます。爆発AoEをわずかに削減し、直接ヒットをより致命的に感じられるようにします。
- Cosmic Flamesの直接ヒットダメージを50から55に増加。Sparkマークを起爆した際の爆発ダメージを40から35に減少。(開発者コメント:ダメージバフなしの状態では、フェニックスはEndsong Inferno(アルティメット)の単発マーク+直接ヒットで体力250のヒーローをワンショットできなくなります。ただし、プライマリ攻撃のダメージ増加により、通常戦闘での脅威度は大幅に向上しています。)
スパイダーマン

スパイディはかつてないほどしっかりと敵を捕らえます!アルティメットにもう少し威力を持たせます。
- Spectacular Spinのスペルフィールド1回あたりのダメージを13.6から15に増加。(2.4秒間の合計ダメージが408から450に増加。)
スクイレル・ガール

ドリーンが少し素早くなりました!ナッツですね!
- Mammal Bondのクールダウンを15秒から12秒に短縮。
スター・ロード

曲のボリュームと弾数を上げる時間です!
- Element Gunsの弾薬容量を40から50に増加。
ウルヴァリン

ローガンの治癒因子がフル稼働しています!より早く戦場に復帰できるようになります。
- Regenerative Healing Factorの発動クールダウンを105秒から90秒に短縮。
ストラテジスト調整
インビジブル・ウーマン

スーのノックバックとダメージをわずかに削減し、ストラテジスト構成の全体的なコントロールポテンシャルのバランスを取ります。
- Force Physicsのプッシュ距離を12mから10mに短縮、ダメージを55から50に減少。
ロキ

イタズラの神はよりサポート役に徹するようになります。幻影はより確実に回復しますが、ダメージはわずかに低下します。
- 幻影のMystical Missileの回復倍率を90%から100%に増加。幻影のMystical Missileのダメージ倍率を90%から80%に減少。
- God of Mischief(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを4300から4500に増加。
マンティス

マンティスに戦術的な転換が訪れます!ダメージブースト能力の一部を新たな基本移動速度バフに置き換えます。
- Allied Inspirationの味方へのダメージブーストを12%から8%に減少。
- 新効果:味方に移動速度100のフラットブーストを付与するようになりました。(開発者コメント:ウルトロンが通常のダメージバフ能力にアクセスできるようになった今、マンティスはより独自の機能的なニッチを切り開く必要があります。移動速度バフを追加することで、マンティスはポジショニングとカイティングにおいてチームをより効果的にサポートできます!)
ロケット・ラクーン

ロケットが武器をアップグレードしています!より多くのダメージを与え、より多くの回復を提供し、アルティメットをより早く発動できるようになります。
- Bombard Modeの1発あたりのヒットダメージを16から17に増加。
- Repair Modeのチャージ数を8から10に増加。
- C.Y.A.(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを4300から4000に減少。
ホワイト・フォックス

アミ・ハンが九尾の狐の魔法を精錬し、戦闘中でも離脱中でも、より安定した回復を提供できるようにします。
- Fox Form Awakening中の周囲オーラによる回復量を25/sから35/sに増加。Fox Form Awakening中の各攻撃成功時のバースト回復を35から25に減少。(開発者コメント:Fox Form Awakening状態でのホワイト・フォックスの回復出力は、敵を継続的に攻撃している時は高すぎ、ターゲットを維持できない時は低すぎるという観察がありました。今回の変更により、攻撃を連打している際の激しいバースト回復がわずかに低下(100/sから90/s)しますが、ターゲットがいない際のパッシブ回復オーラが大幅に向上します(25/sから35/s)。)
- Kumiho Unleashed(アルティメットアビリティ)中のBlessed by the Nineの味方への回復量を40/sから60/sに増加。
チームアップアビリティ
調整
Chilling Assault(ルナ・スノー × アイアン・フィスト / エマ・フロスト)
ステージが広がります!この氷の三人組の行動範囲を拡大し、より遠くから競合相手を凍りつかせられるようにします。
- Iced Out DiamondのスペルフィールドをL9mから12mに拡大。バリア設置距離も12mの半径に合わせて拡大。
新規追加
Primal Punishment(デビル・ダイナソー × パニッシャー)
先史時代の頂点捕食者と武器庫を持つ自警団員。何がそんなにまずいのでしょう?フランク・キャッスルが生涯最高の乗り物に乗り込みます!
- チームアップアンカーとして、デビル・ダイナソーはボーナス体力100を獲得します。
- パニッシャーはデビル・ダイナソーとのチームアップにより、新アビリティ「Ancient Judgement」を習得します。
‼️ NEW TEAM-UP ABILITY: PUNISHER + DEVIL DINOSAUR
Punisher hitches a ride on Devil, restricting the use of his abilities to just his primary and secondary fire. In exchange, Punisher receives reduced damage, and shares both incoming damage and healing with Devil. #MarvelRivals pic.twitter.com/T8UWGMnEpe
— Miller Ross (@mmmmmmmmiller) May 12, 2026


