I think we share the same brain cell ( and it's a stup*d one )
byu/NefariousnessSea9834 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
BAN画面を見た瞬間、笑ったわ。
こっちも相手も、消したい顔ぶれがほぼ同じなんだよな。
結局みんな、嫌な相手は同じなんだと思う。

2: 海外プレイヤーさん
ガンビットBANはかなり分かる。
片方だけ通った時のしんどさが大きいから、最初から消したくなる。


3: 海外プレイヤーさん
俺がグルートを嫌う理由は単純で、試合が壁処理ばかりになるからだ。
相手にいるだけで編成まで歪む感じがして、かなり窮屈なんだよな。


4: 海外プレイヤーさん
スパイダーマンBANは中位帯だとかなり現実的だと思う。
メタ対策というより、試合を変な形で壊される事故を避けたいんだよ。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、上のランク帯でグルートがそこまで怖がられないって話も分かる。
動ける構成なら対処しやすいから、評価はランク帯しだいなんだろうな。


6: 海外プレイヤーさん
俺はもうスパイディを見たらBANしたくなる。
敵だとサポートを荒らすのに、味方だと意地でも降りない試合があるからだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガンビットBANされすぎて練度高い人そんなにいないのか脅威にならないことが多い。
    たまにグルートのウルトみたいな拘束系をほどいてくれたときはかなり強さの実感湧くんだけど。
    なぜかしにまくってるガンビットばっか見る気がする

    • 匿名 より:

      クイマでは絶対ガンビ使うマンで練度あげてるけど、グルートストレンジアンジェラシングのウルトにはカウンターウルトするように意識してるわ

    • 匿名 より:

      ガンビットはサポの中では結構スキル要求値高いキャラだからな。
      一度やり込んでも、しばらくインビジとかクロダガに甘えてると下手くそになる。

  2. 匿名 より:

    スパイディは敵にも味方にも来てほしくないのでBANしがち

    • 匿名 より:

      スパイディのキットとしてはこれ以上ないくらい個性的で正解だと思うけど、ランクで実際にプレイするゲームに居られるとあまりにもスパイディの特性に引っ張られて嫌なんだよね
      特に高速で動きながら場外に引っ張っられてキルされるのまじでしんどい
      あれは単独ゲームのCPU相手だから成立する技やろw

    • 匿名 より:

      止めて欲しい敵を無視して楽なキルでスタッツ持ってるだけのやつとか、意地になって相手のフランカーと1v1して負けまくってるやつとか、ハードカウンターされてんのに降りないやつとか

  3. 匿名 より:

    スパイディは本当によく出来てるからもう対戦で使えないようにしてあいつ1人でタイムズスクエア飛びまわれるモード実装して放置しよう

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