いつもの配信者によるシーズン5.5ティアリストが公開
いつもタイムラインを賑わせているbogurさんによる「SEASON 5.5 TIERLIST」という投稿に対し、みんなの意見が熱く語られました
ハルクの評価低下、スター・ロードの“壊れ”議論、そしてスー・ストームの強さの理由など、下記に投稿(和訳)と、各反応を紹介します。
SEASON 5.5 TIERLIST pic.twitter.com/r4tNNqSDxu
— bogur (@b0gur) December 15, 2025
シーズン5.5のティアリスト

反応1:ハルクがFティア?—CC環境と能力インフレの煽りを受けたとの見方
現在の環境は広範なCC(行動妨害)が横行し、ハルクは対策を持ちにくいという指摘が多数。初期は良かったが、いまは能力インフレに遅れ、開発側のテコ入れが要るという声が目立ちました。
なぜハルクがFティアなんだ?
巨大なヒットボックスに、ロースター全体に散らばる狂った量のCC。防御はお試しバブルだけで、簡単に割られる。初期シーズンでは良かったけど、今は変化に追いつくための前向きな調整が必要だよ。
そう。ハルクはしばらく能力インフレの被害を受けてる。キット自体が今の環境に噛み合ってないし、CC耐性もない……でもシングはある、みたいなね。
反応2:スター・ロードはなぜ“壊れ”と言われるのか
評価の核心は安定した継続圧と高回転ウルト、そして機動力+対ダイブ適性。加えてガンビットとのチームアップで火力と速度が跳ね上がるとの指摘。
みんながスター・ロードを壊れって言う理由を誰か教えて。
ガンビットのチームアップウルトで速度とダメージが乗って壊れる。
継続的なダメージとプレッシャー、ウルトが溜まりやすい、ダイブ対策に強い、アンクやスパイダーの巣をAoEで消せる、機動力で生存もしやすい。
反応3:スー・ストームが高評価な理由
生存力の高さとアンチ・ダイブ性能、優秀なウルト、そして押し引き(プッシュ/プル)による盤面支配が評価の中心。操作1つで戦況をひっくり返せる点が支持を集めています。
スーが強いのは何が理由?個人シールド?
倒しにくい。アンチ・ダイブの女王。ウルトが強力。プッシュ/プルで戦闘の主導権を握れる。ダメージも回復も優秀。
プッシュ/プルだけで、何人かはモニターを壊したくなったはずだよ。
まとめ
今シーズン5.5の議論からは、CC過多の環境が大柄・近接主体のタンク(例:ハルク)に厳しい一方で、継続圧と機動力、対ダイブ適性を備えたDPS(スター・ロード)が高評価、そして戦況コントロール力に秀でたサポート(スー)が長く支持されるという構図が見えます。最終的なティア位置はマップや味方構成、相手のピックで変動しますが、「CCへの耐性/対策」「継続的な圧の供給」「盤面を制御する手段」を持つヒーローが、現行メタでは相対的に価値が高いと言えます。
おまけ:bogurさんのリスナーが作ったティアリスト
i let chat make their own tierlist pic.twitter.com/lSZ8Q0KPN5
— bogur (@b0gur) December 18, 2025



