"Grand regent .... they've evaded our mines yet again 😬"
byu/Hefty-Age7437 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
また避けられたよ、うちの地雷。
Grand Regent風のネタ画像まで作りたくなるくらい、相手が平然と抜けていくのがきつい。
見た目はあれだけ強そうなのに、実戦だと毎回すり抜けられる。

2: 海外プレイヤーさん
正直、あの地雷は起爆のタイミングがおかしい。
相手が踏んでも爆風に巻き込めない場面が多すぎる。

これでヴァンガードをやれと言われても、わざと弱くされているように見える。

3: 海外プレイヤーさん
きついのは、火力のかなりの割合を地雷に頼っていることだ。
しかもその強さが、相手が引っかかるかどうかに寄りすぎている。

下の帯では暴れるのに上では通らないなら、欲しいのは巣や地雷の強化より、プレイスキルに返ってくる強さだ。

4: 海外プレイヤーさん
勝率の話だけで片づけるのは無理がある。
最高勝率クラスのヴァンガード扱いなのに、公式大会ではほぼ使われていないんだろ。

勝率だけで強さを決めるなら、インビジブル・ウーマンをもっと上げて、ウルトロンをもっと下げろって話になる。

5: 海外プレイヤーさん
自分は、あれは弱いというより専門職すぎるんだと思う。
強くても、使いこなせる人と合わせられるチームが両方そろわないと、プロでは定着しにくい。

理論上はいけるのに大会ではほとんど出ないキャラなんて、他ゲーでも普通にいる。

6: 海外プレイヤーさん
もう真正面で踏ませるのは諦めた。
回復パックに置いて、ダイブしてきた相手をまとめて狩るくらいがちょうどいい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    たしかにな〜
    地雷の爆発速度はもっと速くてもいいと思う
    ついでにメインもヒットスキャンにしてしまえ
    デップーくらいのヒットスキャンばりのプロジェクタイルが許されるならペニーも良いだろ

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  2. 匿名 より:

    1回だけ最上位ペ二パの視点見たことあるけど、乱戦中にヒーラー狙いの地雷を定期的に投げてたのが印象深かった。
    ネット上に置かなくても、相手の最後尾より少し後ろに3個重ねとけば結構キル取れるものらしい
    某valoみたいに座学がものを言うキャラなのかもな

    • 匿名 より:

      相手を下げさせる圧が全体として、こちらにあれば相手を地雷がいる所に追い込めるからな

  3. 匿名 より:

    フランカーペニーやってみたけどクソ強くない?
    高台とかいろんなとこ移動しながら地雷とトラップでキルしまくれた。3秒に1回移動と移動阻害できるの強すぎ。

    • 匿名 より:

      と、思ったけど次のゲームdpsとsupがやられてくからタンクってやっぱ前いた方がいいんかな、

      • 匿名 より:

        高台取って裏にネット地雷撒いたりヘイト取りにいってるのは良いと思う
        ただそれ刺さるのはそれやってる間、人数不利を耐えられるメンツかどうかがあっての話かな?
        味方弱いと何にもならない

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