Cap's shield should not lose 20% damage per bounce.
byu/FrogstunSteel inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
キャップの盾が跳ねるたびに20%ずつ威力が落ちるの、正直かなり変だと思う。
あの盾って本来、跳弾しても勢いが死なないのが持ち味だろ。
今のキャップは火力が低いし、せめて複数相手を削る役目くらいはちゃんと持たせてほしい。

2: 海外プレイヤーさん
キャップを強くするなら、耐久より火力を少し足す方向の方がいい。
今でもタンクではあるんだから、これ以上しぶとくするより盾投げで存在感が出る方が納得できる。


3: 海外プレイヤーさん
個人的には、今のキャップはそこまで悪くない。
飛び込んで後衛を荒らして、1人持っていって帰るくらいは普通にできる。

ここでさらにダメージを上げたら、さすがに強くなりすぎる。

4: 海外プレイヤーさん
問題は、キャップが弱いというより他のヴァンガードと比べて持ち味が薄いことなんだよ。
マグニートーはシールドも火力もカウンター性能もあるし、ストレンジやエマも前線で別の圧を出せる。

キャップは入って荒らして抜けるのはできても、それだけだと今の環境では替えが利く。
アンジェラやヴェノムの方が、その役目をもっと分かりやすくやれてしまう。


5: 海外プレイヤーさん
火力をいじる前に、まず盾そのものをまともにしてほしい。
ワンダやストレンジのウルトを正面で受けるはずなのに抜かれる時があるし、使い心地も妙にぎこちない。

あれは防御手段というより、今はクールダウン付きの変な追加HPみたいに感じる。

6: 海外プレイヤーさん
SGの木の実だか何だかは跳ねても減衰しないのに、キャップの盾だけ落ちるのは普通に納得しにくい。
あれこそ跳弾して気持ちいい武器だろって思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今の環境だと環境握ってるサポ1人のインビジ相手ならキャップが1番ダイブタンク最適だと思うよ
    MRI見てたけど美味いインビジならヴェノムを手玉にとってたしアンジェラなんて話にならない

  2. 匿名 より:

    こいつの盾ちっちゃすぎてワンダウルトとかストレンジウルトハミ出て食らうのキモすぎる

  3. 匿名 より:

    ずっと前から思ってたけど、ストレンジの盾の方がクールタイム無し、範囲クソでか、耐久値もでかい、使わない間の盾耐久回復も早いのはおかしいべ
    キャップは盾を売りにしてるキャラなんだからもうちょい仕様まともにして欲しいわ
    せめて前面からの攻撃は足元もガードさせてくれてもいいじゃんね

  4. 匿名 より:

    フライヤーにL1の盾投げ当てたら落ちてくるようにして欲しい
    飛んでるやつに打つ手ない中、頑張って盾当ててもどうにもならないの悲しいんよ

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