What do you guys think of Punisher’s shotgun and the recent surge in its usage lately?
byu/Character-Q inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近またパニッシャーのショットガンが急に騒がれてるけど、あれって本当に今さら壊れたのか?
正直、画像みたいにショットガン環境が戻った扱いになるほどかはまだ半信半疑だ。


2: 海外プレイヤーさん
この武器、別に不安定だとは思わない。
照準の中心じゃなくて銃身から弾が出るって分かっていれば、狙いはかなり素直だ。
当たらないように見えるのは、武器性能より狙い方の問題だと思う。


3: 海外プレイヤーさん
タンク目線だと、あの火力は普通にきつい。
パニッシャーに2〜3発で持っていかれる感覚はかなり重いし、機動力のないグルートだと逃げ場もほとんどない。


4: 海外プレイヤーさん
ショットガンだけ切り取って叩くのも違うと思う。
パニッシャーはライフルがそこまで抜けて強いわけでもないし、移動スキルの回転も重い。
タレットも相手次第だから、結局あの武器が一番の勝ち筋になってるんだよな。


5: 海外プレイヤーさん
正直、あの火力はかなりイラッとする。
近距離で触れた瞬間にお手軽な交換を取られる感じがして、上手さより先に理不尽さが残る。


6: 海外プレイヤーさん
ショットガンが戻ったっていうより、最初からずっと痛かっただけだと思う。
最近は前に出て振るパニッシャーが増えて、その強さをみんな改めて実感しただけじゃないか。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    1発10ダメの16発出るから最大ヘッショ320か
    ダイブしてて最近1番キツイのこいつ

  2. 匿名 より:

    パニ出るとタンクの選択肢がマグとタンプーの二択になるからキツい

  3. 匿名 より:

    ダイブキャラに対してカウンターとして愛用してるわ。
    ヘッショで気持ち良くさせてくれていつもありがとうな

  4. 匿名 より:

    ヘラフェニのが全然怖いし
    パニは弱点もあるからちょうどいい具合だと思うが

    3
    1
  5. 匿名 より:

    パニって相手に出されたらどうしたらいいの?やっぱりタンク1人が意識したところで何も変わんないのかな

    • 匿名 より:

      タンクかDPSのどっちかで対応だな。タンク側が相手の構成見て変えれるなってなったらマグニートーだし、ダメそうならDPSがフランカーをするくらいじゃないかな。

  6. 匿名 より:

    ハルクのウルト使った時に真っ先に殺すのこいつ

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