I tried seeing if instalock dps players have a point.
byu/Edheldui inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
普段はタンク多めなんだけど、今日は先に取れたらDPSをやってみた。実際に3DPS気味の試合になったら、本当にしんどかった。
前線は薄いし、サポートはダイバー対応で手一杯だし、結局は近い敵を撃つだけになりがちだった。


2: 海外プレイヤーさん
ちょっとでも形になってるチームなら、半端な競技レベルでもソロタンクなんてまずやらない。
それだけ2タンク前提の安定感が違うってことだ。

3: 海外プレイヤーさん
サポートをやってると、3DPSならダイバーを処理してくれそうに見えるのに、全然そうならないんだよな。
こっちは連続で飛び込まれるし、前の敵もなかなか減らない。
敵サポートにも圧がかからないから、ずっと苦しいままになる。


4: 海外プレイヤーさん
両チームが好き放題ダイブし始めると、勝敗は結局サポートがどこまで耐えられるかに寄りやすい。
だからヒーラーが苦しそうなら、まずそこを助けるべきなんだと思う。
そこを放置して全員で奥だけ見ても、ただの乱戦になるだけだ。


5: 海外プレイヤーさん
自分はもう、先にタンクを出してソロタンクはやらないって伝えることがある。
2人目のタンクがいるだけで味方はかなり動きやすくなるし、3人目のDPSを足すよりずっと試合がまとまる。
前線の圧が全然違うんだよ。


6: 海外プレイヤーさん
自分はサポート寄りだけど、たまにはDPSをやりたくても結局タンクかヒーラーに戻ることが多い。誰も埋めないなら自分がやるしかないって空気になるし、最近は本気でロールキューが欲しい。
この問題、自然には直らないと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    3DPS相手に負けるとこっちのチームはエゴイストOTPと単純に下手くそ混じってて勝てる要素一つもなかったんだなって痛感する

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  2. 匿名 より:

    タンクかDPSピックすると状況に応じてロールも含めたピック変更で対応できるけど、サポは誰かが代わってくれない限り選択肢ないのが辛い

    チャット消えるの早すぎて気づかない人多いから◯◯が必要とスイッチ希望の要望が出たら1分くらいは左下に目立つように固定されるとかして欲しい

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    • 匿名 より:

      なんかサポって似たようなキャラばっかで選択肢狭い感じするんだよな。
      タンクもアンチダイブ以外は弱点共通してる感じあるし。
      DPSがアンチピックしてくれ

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      • 匿名 より:

        それな
        DPSがアンチピックしないと他のロールがきつくなる
        特に敵にフライヤーいるとき

        • 匿名 より:

          サポならルナ使えよ。なんのためのDPS顔負け高火力ヒットスキャンだよ

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          • 匿名 より:

            最近ルナ使ってるけど1番ヒール量多くてもサポがDPSすんなって言われる

          • 匿名 より:

            dpsがフライヤー倒せなくてルナが倒さなきゃいけないチームなら倒しても負けそう笑

          • 匿名 より:

            文句言ってるのdpsでしょ?なるべくサポリソース奪わないように立ち回りながら1番キル取らないといけないロールなのにタンクの立ち回りしてるdps多すぎてツレェ

        • 匿名 より:

          タンクプールもフライヤーつぇぇよー

  3. 匿名 より:

    3dpsでも全然いいけどヒール要請連打だけはやめてほしいよ。真正面からダメージもらいながら戦ってるけどタンクやった方がいいよ。dpsよりは向いてると思う。

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    • 匿名 より:

      偶に蜘蛛野郎で回復要請連打する奴は、マジで消えて欲しい。

      てめぇのその別ゲーレベルのウェブは何の為にあるんだ、ド下手糞。

    • 匿名 より:

      dpsでサポのリソース奪いまくるやつはほっといていいよ。

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