16 secs MK solo wave clear level 160
byu/Psychological_Bit689 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ムーンナイトでレベル160のソロウェーブを16秒で抜いた。あの速さだと、敵が湧いた瞬間に消えてるように見える。

2: 海外プレイヤーさん
Ankhに出る数字はレベル表示だよ。
数字が高いほどダメージが伸びて、上限は30らしい。


3: 海外プレイヤーさん
Moonriseにポイントを振ってるなら、いったん0/3にした方がいい。
今はそれがバグっていて、Ankhのレベル上限を逆に縛る。
外したら、自分はダメージが3倍になった。


4: 海外プレイヤーさん
0/3でいいのかよ。
それを試しただけで火力が一気に伸びたし、今まで積んでた装備の価値まで変わってきた。


5: 海外プレイヤーさん
武器もペンダントもかなり微妙だし、アミュレットもまだ詰められる。
それでもここまで出るなら、完璧な装備前提の話じゃない。


6: 海外プレイヤーさん
この火力差は、不具合だけじゃなくて倍率の噛み合い方も大きそうだ。
同じようなビルドに見えても、どこを伸ばすかで別物になるゲームはある。
だから見た目だけ真似しても、同じダメージにはなりにくい。


7: 海外プレイヤーさん
なんで誰ももっと早く教えてくれなかったんだよ。
これを知っただけで、もうビルド組み直しだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    PVE自体は面白いけどこっちもキャラ調整がゴミすぎてマジでしょうもない
    格差ありすぎるしムーンはずっと飛んでるだけとかつまらなさすぎる

  2. 匿名 より:

    前回は火力カードを引かないとクリアできない運ゲーで、それは今回改善されてて良し。報酬があるナイトメア120レベルまではどのキャラでもいける塩梅になってるし。オマケモードとしては充分かなと個人的には思ってる

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  3. 匿名 より:

    記事タイトルでムーンナイトが月光になってるで

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  4. 匿名 より:

    結局作業感あるんだよな

  5. 匿名 より:

    こんなモード作ってないでバランス調整にリソース割いてくれ頼むから

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    • 匿名 より:

      リソースなんかあるんだって 別に調整してないだけだよ パッチ毎に少し弄るだけで延命させてんだよ

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