Healer mains. We are not dps's. Stop letting the single tank die.
byu/OrpheoMusic inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
俺はデッドプールやホワイト・フォックスみたいなオフヒール寄りを使うことが多いけど、ソロタンク編成で前を支えてるのは結局その1人なんだよ。
3サポでも3DPSでも、そこが落ちた瞬間に前線は終わる。ダイブ相手なら特に、タンクの近くで戦ってほしい。

2: 海外プレイヤーさん
3サポなのに回復が薄く感じる時って、だいたい誰かが「他の2人が見るだろ」って感覚になってる。
そのせいで注意が散って、少しずつ全員が攻撃寄りになる。
結局1人だけが、タンクもDPSもまとめて支える羽目になるんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
正直、ヒーラーの意識だけで解決する話でもないと思う。
ソロタンク1枚で敵の火力をまとめて受ける形そのものがきついし、3人がかりでも回復で支え切れない場面は普通にある。
結局いちばん手っ取り早いのは、2タンクに戻すことなんだよな。
4: 海外プレイヤーさん
ダイブが来るなら、ヒーラーには逃げ回るよりタンクの近くにいてほしい。
こっちはシールドも妨害もあるし、体で受けて時間も作れる。
離れた場所でヴェノムに張り付かれるのが、ソロタンクとしてはいちばんきつい。
5: 海外プレイヤーさん
逆にヒーラー側からすると、視線が切れてたり壁の向こうで集中砲火を受けてるタンクまで救うのは無理なんだよ。
回復は回したくても、位置取りが崩れてたらどうしても限界がある。
前線を保てるかどうかは、回復量だけじゃなく立ち回りの噛み合わせ次第だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
ソロタンクをやる時点で、もう半分は別のゲームをやってる気分になる。
アンジェラで好き勝手動けて勝てれば英雄だけど、だいたいは編成のしわ寄せを1人で受けてるだけなんだよな。



