Healer mains. We are not dps's. Stop letting the single tank die.
byu/OrpheoMusic inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺はデッドプールやホワイト・フォックスみたいなオフヒール寄りを使うことが多いけど、ソロタンク編成で前を支えてるのは結局その1人なんだよ。
3サポでも3DPSでも、そこが落ちた瞬間に前線は終わる。
ダイブ相手なら特に、タンクの近くで戦ってほしい。

2: 海外プレイヤーさん
3サポなのに回復が薄く感じる時って、だいたい誰かが「他の2人が見るだろ」って感覚になってる。
そのせいで注意が散って、少しずつ全員が攻撃寄りになる。

結局1人だけが、タンクもDPSもまとめて支える羽目になるんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
正直、ヒーラーの意識だけで解決する話でもないと思う。
ソロタンク1枚で敵の火力をまとめて受ける形そのものがきついし、3人がかりでも回復で支え切れない場面は普通にある。

結局いちばん手っ取り早いのは、2タンクに戻すことなんだよな。

4: 海外プレイヤーさん
ダイブが来るなら、ヒーラーには逃げ回るよりタンクの近くにいてほしい。
こっちはシールドも妨害もあるし、体で受けて時間も作れる。

離れた場所でヴェノムに張り付かれるのが、ソロタンクとしてはいちばんきつい。

5: 海外プレイヤーさん
逆にヒーラー側からすると、視線が切れてたり壁の向こうで集中砲火を受けてるタンクまで救うのは無理なんだよ。
回復は回したくても、位置取りが崩れてたらどうしても限界がある。

前線を保てるかどうかは、回復量だけじゃなく立ち回りの噛み合わせ次第だと思う。

6: 海外プレイヤーさん
ソロタンクをやる時点で、もう半分は別のゲームをやってる気分になる。
アンジェラで好き勝手動けて勝てれば英雄だけど、だいたいは編成のしわ寄せを1人で受けてるだけなんだよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクというロールが前線はったりエリアを取るのが基本でDPSはダメージ出してサポート、ストラテジストは回復でサポートするゲームだよ なのに1タンクとか勝つ気あるのか

    って思うけどこのゲームのタンクつまんねえからロールキュー来るまで無理です

  2. 匿名 より:

    ダイブに困ったらタンクの近くに行けって言うけど、そうするとタンク狙ってた他の敵からの攻撃も受けるしどこに行ったとしても結局死ぬまで追いかけて来る

    • 匿名 より:

      ほんとにそれすぎてタンクによってもタンクの流れ弾とかでやられるし、ダイブに追いかけ回されるしでたしかに自分のPSが足りてないのは自覚してるんだけど対処できないからどうしようも無いんよね

    • 匿名 より:

      もしサポ専でそう思うならしばらくタンクやってみたらいいと思う
      タンク目線がわかればサポがどう動いたらいいかわかる

      4
      1
    • 匿名 より:

      インビジやロキのステルスで逃げるのが一番楽なんだが
      インビジはともかくロキは使えない奴が多すぎる
      操作難度と兼ね合うならインビジダガーあたりが比較的安定するくらいか

      • 匿名 より:

        消えて逃げても味方の回復に戻るとまた居場所ばれて粘着される
        タンクしたこともあるが結局タンク2枚で来られたらどこにいっても死ぬと思うわ

        • 匿名 より:

          ダイブdpsになら分かるがダイブタンク2枚に荒らされてるのにネイモアバッキー出す奴意味分からん
          一人くらいフィストウルビブレイド出せやと思う

    • 匿名 より:

      タンクに寄れって言ってるやつは2タンク前提で、ピールを担当する側のタンクに寄れって言ってんじゃないの?
      シングとかダイブが来てない間は前線にいたりするから、ダイブが来たらもう一人のタンクに前線任せてシングが振り向く。サポはシングのEで寄れるくらいには近づけって意味じゃないの。

      俺はサポもタンクもやるけど1タンクの時はダイブの処理はサポとDPSでやれよと思ってるけど。

  3. 匿名 より:

    最近敵も味方もすぐ3サポになって試合進まなくて勝っても負けても不快感だけが残る。

  4. 匿名 より:

    デュエリストがダメージ出してないだけだろ

Twitterでフォローしよう