Ok I need Blood Hunt to be permanent!
byu/kisaragi22 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今回のBlood Huntは本当に常設してほしい。
前より色の縛りが緩いし、ギアと鍛造も入って、カードの水増し感までかなり減った。
個別育成と大きいスキルツリーまで入って、やっとちゃんとしたローグライトになった感じがある。


2: 海外プレイヤーさん
PvEを順番に回す形でも別にいい。
それでも、新しいモードが来るたび前のモードを消すんじゃなくて、常設の枠として残してほしい。


3: 海外プレイヤーさん
常設のままテーマだけローテする形なら、かなり理想に近いと思う。
ボスや使えるヒーローを差し替えていけば新鮮さも保てるし、せっかく良くなった土台も無駄にならない。


4: 海外プレイヤーさん
個別レベリングだけは正直かなりきつい。
その時の気分でヒーローを替えたいのに、結局ひとりを最大まで育てるまで固定される感じがある。
前みたいにいろいろ触りながら進める方が、このゲームらしさはあった。


5: 海外プレイヤーさん
逆に個別育成はアリだと思う。
今回は一人ずつ掘れるぶん進行に重みがあって、特定のヒーローを使い込む理由もちゃんとできた。


6: 海外プレイヤーさん
ソロで遊ぶ時だけでも、一時停止はほしい。
今でもかなり好きだけど、そこが入るだけでもっと気軽に潜れるようになる。


7: 海外プレイヤーさん
ローグライトをかなり遊ぶ方だけど、Blood Huntはまだすぐ飽きる感じがしない。
ここまで土台ができているなら、消すより広げていってほしいし、そうなればかなり長く潜れそうだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    おすすめのスキルポイント稼ぎが知りたい

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  2. 匿名 より:

    ボス戦があまりにクソ

  3. 匿名 より:

    吸血鬼ボスの体力を削りきれない面子ならおとなしくクリスタル壊してほしい。ピン刺してるのに無視してボス殴り続けるのはやめてクレメンス

    • 匿名 より:

      ていうかあれを削り切れるやつなんてよっぽど上のレベルから来てるやつしかいなくない?
      初めてドラキュラやった時、なんもわかんなかったからとにかく殴りに殴りまくってたけどバーが2000くらいになったら毎回なんかやって3600のフルに戻ってた
      あんまりにも意味わからなさすぎて発狂したけどクリスタルのこと知ったら楽勝だったわ

  4. 匿名 より:

    絶対に常設しねえよなあ…前回のやつも消えたし 逆にどうでもいいタイムズスクエアは永遠にあるっていう

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    • 匿名 より:

      タイムズスクエアはロビーみたいなもんですし…PvEモードは旬が過ぎると誰もやらなくなるから定期的に入れ替えるのはいいと思うよ

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  5. 匿名 より:

    ナイトメア40くらいまでやった。ボスの体力あと1/3まで減らしたからか時間経過なのかわかんないけど、ボスの攻撃かすっただけでこっちの体力一撃で消し飛ぶのマジできつい。
    推奨レベルくらいで装備整ってないせいなのか…?

    • 匿名 より:

      ボスの体力らへんに残り時間みたいなのが表示されてるから、時間経過で火力が跳ね上がる仕様なのかもね

      • 匿名 より:

        あーそれか。
        そうなると敵がワンパンするようになってから全滅したら粘ってもあまり意味ないか。

  6. 匿名 より:

    プレイヤーがギア上限超えているため、新しいギアを入手できません。開始前にいくつか精錬してください。
    って出てマッチに入れないんだけど、何これ
    もっとレベル低い装備にしろってこと?

    • 匿名 より:

      持ってる装備が多すぎるんじゃね?
      ブラッドハントのメニューの中に装備を溶かして通貨みたいなのに変換するタブがあるから、そこでいらない装備を溶かしてみたら?

  7. 匿名 より:

    ナイトメアどころかエクストリームですらクリアできてないんですけど、オススメキャラいますか?
    ブレイドだとドラキュラ倒すには剣より銃の方がいいでしょうか
    それかもっとレベル上げが必要でしょうか
    (ブレイドがレベル21)

    • 匿名 より:

      今のレベルが21ならあと3上げて24にしてから、鍛造タブで24レベル装備一式を作って装備すれば楽に突破できると思う。
      あと、ナイトメアでもそうなんけど、変な人と組むよりソロの方が楽なケースも多いからそっちも検討してみて

  8. 匿名 より:

    とりあえずムーンナイトがつよいからキャラ迷ってる人はムーンナイトでやってみてほしい

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  9. 匿名 より:

    とりあえず総ダメージ量ボーナス上げるんだ、ブーストじゃなくてボーナス

  10. 匿名 より:

    ナイトメア16を選ぶと何故か6になるバグなんやねん

    • 匿名 より:

      ナイトメア以上のマッチングの仕様があまいちわからないんだよな。
      例えばナイトメア10選択して10のみの人とだとマッチングしなくなるのはわかる。ただ、どういう基準で難易度選ばれるのか…。

    • 匿名 より:

      ソロか身内で固めないと一向に進まないよ

    • 匿名 より:

      希望難易度よりマッチングが優先らしいんで、近い人とマッチングしてしまうらしい
      クソ仕様なんで希望難易度どうしても行きたいならソロがいいね
      チーム抜けたらペナルティ食らうし

  11. 匿名 より:

    ブラッドハントも面白いけど、前ののサッカーみたいなやつも調整して復刻してほしいわ。
    息抜きに遊ぶのに丁度いいんだよね。

  12. 匿名 より:

    ドラキュラのクリスタル破壊したいのに見当たらないんですけど
    破壊できないから永遠に回復されて詰む

  13. 匿名 より:

    クリティカルと会心分かれてるのは何なの?
    会心の方が確率低いけどボーナス大きいって感じなのかな

    • 匿名 より:

      多分そう
      赤いダメージ表記がクリティカルで黄色いダメージ表記が会心
      ヘッドショットは関係ないはず

  14. 匿名 より:

    潜りビルドのジェフってナイトメア70くらいのキャプテンウルフ第二形態以降、どう立ちまわればいいんですかね?キャラ的に不可能?

    • 匿名 より:

      潜りジェフは完全に雑魚殲滅用だからね、、、
      さっき会ったけどなんか頑張って体当たりしててかわいかった

      • 匿名 より:

        実はボスにも火力は出るんだよなぁ
        ラタトスクは厳し目だけど
        育っても機動力ほぼ変わらないことの方が辛い

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