PSA Rogue’s ability steal has multiple cooldowns
byu/Cbas_619 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ローグのアビリティ吸収、実は相手によってクールダウンが変わるって知ってた?
標準は25秒なんだけど、キャラ次第で20〜40秒の幅がある。正直、こんなに複雑にする必要あったのか?
全キャラ統一で20秒にしてくれた方がわかりやすいと思うんだが。

2: 海外プレイヤーさん
ちなみに、アビリティを使わずに保持するだけなら15秒でリセットされる。
吸収状態のまま敵を倒せば10秒でリセット。
ただしこの場合、Fatal(ローグの別アビリティ)のリセットもアビリティ取得もステータスブーストも何も得られない。
3: 海外プレイヤーさん
この仕様、正直ゲーム内で最悪のデザインだと思う。
アクションゲームでクールダウンを気にするだけでも面倒なのに、キャラごとに時間が違うとか管理できるわけない。
戦闘中にチャートと時計を見ながらプレイしろってこと?
ゲーム画面を見てリアクションする時間を削ってまで覚えろと?
4: 海外プレイヤーさん
あと個人的に許せないのが、ミスター・ファンタスティックのポップタルト形態(平たく伸びた形)を吸収できないこと。
スキンごとに新モデルを作る手間があるのは分かるけど、せめて彼の「掴み技」だけでも吸収させてほしかった。
5: 海外プレイヤーさん
まあ、吸収するアビリティによって効果が全然違うから、クールダウンに差をつけるのは理解できなくもない。
ウルヴァリンのアビリティなんて、ダメージ軽減+セカンドライフ+CC解除+DPS時のダメージブーストが全部ついてくるからな。
これで20秒は短すぎるだろ。
6: 海外プレイヤーさん
ハルクのクラップ(両手で叩く攻撃)があまりにしょぼすぎて、逆に何も取らなかった時よりクールダウンが短くなってるの笑う。



