Make the NEUTRAL GAME great again
byu/Brodiee267 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
もう毎回ウルト合戦ばっかりでうんざりなんだよ。
どの役職、どのヒーローでやっても楽しくない。
全員のウルトチャージを最低35%はナーフしてほしい。
通常戦闘なんてほぼ存在しなくて、「誰が一番ウルトで価値を出せるか」勝負になってる。
ウルト依存度が高いヒーローがいるのは分かってるけど、調整で何とかなるだろ。

2: 海外プレイヤーさん
「また」って言ってるけど、そもそも通常戦闘が重要だった時期なんてあったか?
マーベルライバルズって最初からウルトを回すためのゲームだったと思うんだけど。
新規プレイヤーが増えたせいなのか、ゲーマー全体の傾向なのか知らないけど、通常戦闘が重要に感じたことは一度もないわ。


3: 海外プレイヤーさん
個人的には、ウルトチャージナーフに加えて、回復量を地面まで下げて、ウルト全体を作り直してほしい。
今はヒールが高すぎて、デュエリストのバカみたいなダメージに追いつくために回復も異常な数値になってる。
1秒で100→0→100って、意味分からないだろ。


4: 海外プレイヤーさん
通常戦闘が死んでるのって、回復量が原因だと思う。
スーみたいなストラテジストが自衛手段を増やされて、本人もチームも倒しにくくなった。
トリプルサポート編成だと、ギャンビットのウルトみたいなのがないと倒せないレベル。

デアデビルが出てから顕著になったんだけど、彼を弱体化する代わりにストラテジストに体力と自衛を増やしたせいで、他のデュエリストが割を食ってる。

5: 海外プレイヤーさん
俺は逆に、今シーズンが一番楽しいと思ってるんだけどな。シーズン4.0と4.5は、PvPがつまらなくて放置してたレベルだったけど、今は全然やめられない。
本当に良くなったと感じてる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    俺も今期が一番楽しいかな。ヒール量が〜とは言うけど別に敵も味方も同じだしウルトが強いのは当たり前だし、それより好んでサポをピックしてくれる人が多くなって苦手な義務サポせずに済むのは有難い。

  2. 匿名 より:

    サポのピック率が増えたのは嬉しいんだけど、やっぱタンクのピック率がね…
    特にタンクはサポ依存高いからサポの技術低いと落ちやすいし、やってて辛いとこある。サポがチームの皆を満遍なく回復しようとして動き回るDPSに回復回してる間に前線張ってるタンクがタヒぬのはよくある

  3. 匿名 より:

    サポート2人までの人数制限付ければいいと思うけどな
    3サポートはゲーム性を逆に狭めてると思う

  4. 匿名 より:

    3サポ構成でもいいけど最低限構成に合わせろと思う
    ペニマグエマローグからどれか出てるのにジェフクロダガマンティスとか、アイアンマン他連携なしウルトロンクロダガにマンティス追加とか大丈夫?ってなる
    連携した方が明らかに有利になるキャラがいるのに活用しない意味が分からない
    あと3サポなら回復回らないは許されない絶対に

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