Why am I the only person on the payload
byu/JustifiedGanks inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
タンクでもサポでも、ペイロードの存在に気づいてるのが俺しかいない。

俺が離れたら進まないし、残れば味方はバラバラに突っ込んで死ぬ。それでも押してれば勝ち目はあるから動けない。

一人くらい目標を押してくれ。タンク一人に任せる役じゃないだろ。


2: 海外プレイヤーさん
分かるわ
敵を下げたならさっさと目標まで戻って動かせ
加速を使って相手より先に進めれば、そのまま勝てるし決着つかなきゃ延長時間にも響く
目標やれよ、それで勝つゲームだろ



3: 海外プレイヤーさん
敵にダイブがいないなら、ペイロードより前で場所を取るのはあり。ただ乗る人数は一人目の効果が大きく、三人を超えても速くならない。

この試合は戦術以前に、全員がバラバラに突っ込んで目標を無視してるだけっぽいな。


4: 海外プレイヤーさん
>>3
1人と0人じゃ全然違うって比較動画で見たわ
誰も乗らないとほぼ進まんけど、2人3人に増やしてもそこまで伸びない
常に1人いりゃ十分だと思う



5: 海外プレイヤーさん
流れ取れてる時は前に出て、ペイロードが追いつくの待つ方がいいこともある
開けた場所で乗り続けるより、その先の狭い所で先に当たった方が守りやすい



6: 海外プレイヤーさん
>>5
前で場所を取る考え方は合ってる。でも誰も残らなきゃほとんど進まないし、敵のダイブやタンクに止められる。



そこで一部だけ戻って、気づかない味方は前で狩られ、また最初から押し直し。前へ出ても全員がペイロードの位置は把握してくれ。



7: 海外プレイヤーさん
前を押さえるかペイロードに残るかは、マップ、進行度、敵構成で変わる。

敵を全滅させた直後なら、前の狭い場所を取って復帰をずらす価値がある。チェックポイント目前なら三人で一気に押す。敵が全員ダイブなら、ペイロード周りで戦った方がいい。


8: 海外プレイヤーさん
一度確保すれば、離れてもペイロード自体は進む。残る理由は敵に止められないようにすることと、最大三人で加速すること。乗っていれば毎秒10回復も付く。


基本はタンクが前で場所を作り、遠距離DPSかストラテジストが押す。ただしタンクは回復の射線から外れるな。



9: 海外プレイヤーさん
開けた場所なら三人で一気に狭い所まで運ぶのもあり。残り三人でも前の場所取りはできる。


10: 海外プレイヤーさん
味方が出すぎたらペイロードにピン連打してる。狭い所を越えて前へ出るのは分かるけど、まだ三分の一しか進んでないのに敵リスまで行ってどうするんだよ。


無視されたら、サポ二人でペイロードを押しながら、出すぎたタンクが敵リス前でボコられるのを眺めてる。

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vo5kmq/why_am_i_the_only_person_on_the_payload/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポ2枚とタンク1枚の三人で押してるバカよく見るけどあれ見た瞬間にこのマッチ負けだなって思うわ

    機動力あるDPS1人がコンボイ踏むのがベスト。だけどアイツらも敵をキルすることした考えてないバカだからウルト溜まってない方のサポが1人で踏むのが正解

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