Cloak and Dagger is my least favorite character in the game and it’s not even close
byu/Bright_Sport68 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
クローク&ダガーは、このゲームで断トツに嫌いなキャラだ。
大してスキルが要らないのに、どうして高ランク帯であれほど通用するんだ?ワンダが同じくらい強かったら、みんな怒り狂うだろうに、クローク&ダガーがメタなのは許されている。


窮地をノーリスクで抜ける手段が3つもあって、正しく使われると倒せる時間がほとんどない。弱体化が待ちきれないよ。
それに、瀕死でダガーの目の前に立っているのに、回復してもらえず死ぬことも半分くらいある。


2: 海外プレイヤーさん
相方のサポートがクローク&ダガーを使っているけど、それでも窮地を抜ける手段が多すぎるし、クールダウンも短すぎると思う。
自分は全ロールを使うけど、本当に理解しがたい。



3: 海外プレイヤーさん
短いクールダウンは、このキャラの設計の一部だよ。通常攻撃の秒間回復量はルナやガンビットの半分で、短いクールダウンのスキルを織り交ぜて不足分を補っている。
緊急時だけに使う瞬間回復ではなく、基本ローテーションに必要なものだから、温存しているクローク&ダガーは使い方を間違えている。


逃げ手段については、アイスブロックのTeam-Upは劣ると思うようになった。「自分は何もしないから相方のサポートを倒してくれ」とか、「味方を死なせたあと最後に自分も死んで、リスポーンをずらす」ボタンになりがちだ。それよりフッドのTeam-Upのほうが、チームへ大きく貢献できる。


4: 海外プレイヤーさん
仕組みとスキルの回し方は分かっている。それでも、キットとして成立しているからといって、厄介ではないことにはならない。どのヒーローにも明確な弱点は必要だと思う。

クローク&ダガーの秒間回復量は低いけど、回復を受ける側から見ても、敵から見ても、かなり安定していて影響力がある。自衛力が高く、1対1でも粘れて、戦場をうまく動き回れる優秀なキャラだ。
最大の弱点はUlt終了時だと思っていたけど、今はそこにも回避策がある。



5: 海外プレイヤーさん
自分はクローク使いだけど、ほかの使い手に対するその印象はもっともだと思う。
上手く使えばほぼ不死身で、敵は1キルを取るために複数のリソースを使わされる。


その一方で、味方のクローク&ダガーが体力満タンのヒーローへダガーを投げ続けている試合もある。


6: 海外プレイヤーさん
「窮地を抜ける手段が3つ」という話が、いまいち分からない。回復バブルは毎秒50回復だ。ゲーム内のどのDPSでも、その回復を上回って倒せる。
スキルを順番に回している間は不死身みたいに言われるけど、その時間の9割は普通に攻撃して倒せるよ。



7: 海外プレイヤーさん
セレスティアル帯では勝率が下から4番目だぞ。高ランク帯で通用しているとは言えないだろ。


8: 海外プレイヤーさん
どのヒーローも使える状態であるべきだと思う。それが多くのゲームの目指すところだろう。
ただ、バランスを崩して、不死身と言えるほどの防御力を持たせるべきではない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    不死身(自分だけ)

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  2. 匿名 より:

    その代わり回復能力が控えめなんじゃないのか?
    インフレし続けるフランカーや数倍に増えた攻撃に対して自分だけの自衛方法が追加されるくらいよくないか?
    ヴェノムのような高DPSの鞭や、スパイダーマンのようなフランカーや、BPのような0.1秒でキルするような奴を使っといてサポートの自衛方法を増やされるのを不快というのは都合がよすぎないか?

    • 匿名 より:

      単体相手の回復は確かに苦手だけどメインもスキルも全部範囲回復だから回復能力が控えめってのは実践値と乖離があるように思う

      • 匿名 より:

        OWもそうだけど、やろうと思ったらタンクでも1秒以内に蒸発するゲームで、瞬間回復量が高いのと低いのじゃ、雲泥の差
        範囲回復だから総回復量が高いから回復能力が高いって考えるのは間違い
        ダガーはウルトも含め総回復量は高いが、瞬間回復は低いから回復能力は低いに分類される

    • 匿名 より:

      ヴェノムの鞭が高DPS?

      • 匿名 より:

        ダイブキャラがサポ二人以上にまとめて今までと同じくらいダメージ与えられるようになったんだから高いだろ
        パニッシャーウルトとでも比べてるのか?

        • 匿名 より:

          これ流派の違いなんだよね
          DPSを瞬間火力と捉える人と単純な火力と捉える人がいる。
          瞬間火力派からしてみれば、ヴェノムの鞭は瞬間火力が低いから高DPS?って感じだし、
          単純な火力派からしてみれば、単体攻撃から範囲攻撃になったんだからDPS上がってるよね?って感じになる。
          ちなみに、シューターゲームでは瞬間火力派、MMOでは単純な火力派が多い印象です

        • 匿名 より:

          ヘッショ判定消えてんだけど?頭に当てられない下手くそか?

          • 匿名 より:

            じゃあなんで上位のヴェノムが軒並み鞭使ってるんでしょうか
            理論値だけで話しないでね
            お前はハック使って全部HSできるんだろうけど、普通の人はできないからねw

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  3. 匿名 より:

    ヒーラーを虐めるキャラ実装しすぎたせいだろ

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  4. 匿名 より:

    こいつらの文句って気持ちよく倒されるbotになれって言ってる様なもんだからな

  5. 匿名 より:

    強くはないが対面すると不快

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  6. 匿名 より:

    まぁいわゆるランク帯が低ければ低いほど強いキャラってやつやな
    ブロンズ帯だとそもそもお互い弾当てれないからオートエイムのスカーレットウィッチのほうが安定する、みたいなもんや
    セレぐらいになると弾は当たるのが当たり前でヘッショ率が高いかどうかみたいな勝負になってくるからクロダガの瞬間回復力だと間に合わないシーンが多すぎる

  7. 匿名 より:

    フランカー「俺が気持ちよく倒せないからつまんねえ!」

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  8. 匿名 より:

    個人的に使ってて一番気持ちよくないキャラ
    ロードとかアニメーションまでやってるやつすげえわ
    こいつの何でドーパミン得てんだよ

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