Cloak and Dagger is my least favorite character in the game and it’s not even close
byu/Bright_Sport68 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
クローク&ダガーは、このゲームで断トツに嫌いなキャラだ。
大してスキルが要らないのに、どうして高ランク帯であれほど通用するんだ?ワンダが同じくらい強かったら、みんな怒り狂うだろうに、クローク&ダガーがメタなのは許されている。
窮地をノーリスクで抜ける手段が3つもあって、正しく使われると倒せる時間がほとんどない。弱体化が待ちきれないよ。
それに、瀕死でダガーの目の前に立っているのに、回復してもらえず死ぬことも半分くらいある。
2: 海外プレイヤーさん
相方のサポートがクローク&ダガーを使っているけど、それでも窮地を抜ける手段が多すぎるし、クールダウンも短すぎると思う。
自分は全ロールを使うけど、本当に理解しがたい。
3: 海外プレイヤーさん
短いクールダウンは、このキャラの設計の一部だよ。通常攻撃の秒間回復量はルナやガンビットの半分で、短いクールダウンのスキルを織り交ぜて不足分を補っている。
緊急時だけに使う瞬間回復ではなく、基本ローテーションに必要なものだから、温存しているクローク&ダガーは使い方を間違えている。
逃げ手段については、アイスブロックのTeam-Upは劣ると思うようになった。「自分は何もしないから相方のサポートを倒してくれ」とか、「味方を死なせたあと最後に自分も死んで、リスポーンをずらす」ボタンになりがちだ。それよりフッドのTeam-Upのほうが、チームへ大きく貢献できる。
4: 海外プレイヤーさん
仕組みとスキルの回し方は分かっている。それでも、キットとして成立しているからといって、厄介ではないことにはならない。どのヒーローにも明確な弱点は必要だと思う。
クローク&ダガーの秒間回復量は低いけど、回復を受ける側から見ても、敵から見ても、かなり安定していて影響力がある。自衛力が高く、1対1でも粘れて、戦場をうまく動き回れる優秀なキャラだ。
最大の弱点はUlt終了時だと思っていたけど、今はそこにも回避策がある。
5: 海外プレイヤーさん
自分はクローク使いだけど、ほかの使い手に対するその印象はもっともだと思う。
上手く使えばほぼ不死身で、敵は1キルを取るために複数のリソースを使わされる。
その一方で、味方のクローク&ダガーが体力満タンのヒーローへダガーを投げ続けている試合もある。
6: 海外プレイヤーさん
「窮地を抜ける手段が3つ」という話が、いまいち分からない。回復バブルは毎秒50回復だ。ゲーム内のどのDPSでも、その回復を上回って倒せる。
スキルを順番に回している間は不死身みたいに言われるけど、その時間の9割は普通に攻撃して倒せるよ。
7: 海外プレイヤーさん
セレスティアル帯では勝率が下から4番目だぞ。高ランク帯で通用しているとは言えないだろ。
8: 海外プレイヤーさん
どのヒーローも使える状態であるべきだと思う。それが多くのゲームの目指すところだろう。
ただ、バランスを崩して、不死身と言えるほどの防御力を持たせるべきではない。



