There's really just nothing you can do about a really good Spider Man player.
byu/Dogbold inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
本当に上手いスパイダーマン相手って、こっちができることがほぼない。
このキャラ、上手い人が使うと他の誰よりも止められない感じになる。技術も立ち回りもあって、何に対しても答えを持ってる。


ロケットで倒す方法を見つけたと思っても、次は入り方を変えてくる。普通のトレーサー、グラップル、アッパーじゃなくて、トレーサーから高速で横を抜けながら近接を入れて、戻ってきてアッパー、みたいにしてくるから何もできない。


ネイモア+ワンダでも、本当に上手いスパイダーマンにはどうにもならない。サポートをやってるなら、相手に上手いスパイダーマンがいる時点で最悪の時間になる。ほぼリスポーン画面を見るだけになる。


2: 海外プレイヤーさん
一番の問題は、戻ってくるのが速すぎるところだと思う。
こっちが読み勝って倒した?でも関係ない。ほぼスポーン地点からワープしてきたみたいに、10秒後にはまた目の前にいる。


こいつだけ復帰時間を長くするパッシブを付けてもいいくらい。追い払っても追い払っても消えない厄介者って感じ。


3: 海外プレイヤーさん
あのアニメーションキャンセルからのホップだかスキップだかで、ありえない距離を引っ張ってくる動き、普通にひどい。


4: 海外プレイヤーさん
アッパーカットは、前方2メートルの円錐判定でいい。
5メートルの球形判定はさすがにおかしい。



5: 海外プレイヤーさん
エマ・フロストを100時間くらい使ってる。好きなキャラだし、本来は多少アンチダイブ寄りのキャラのはず。
でもスパイダーマン相手には通用しないって、はっきり言える。


こっちはダッシュ1回、向こうはダッシュが無限にあるみたいなもの。こっちのビーム射程は15フィートくらいなのに、向こうは一瞬でその外を踊り回れる。
エマで止められるのはスパイダーマンのウルトくらいで、それ以外は何もできない。ストラテジストがスパイダーマンに引っ張られていくのを、ただ見てるしかない時は本当に申し訳なくなる。



6: 海外プレイヤーさん
上手いスパイディはチームで見る問題だよ。
一人だけでカウンターするものじゃない。


サポート同士は、ダイブされた時にお互いをヒールする必要があるし、デュエリストはスパイディをマークして倒しにいくべき。だいたい孤立していて、ヒールも届いてないことが多いから。


7: 海外プレイヤーさん
ワンダとネイモアでスパイディを止められないなら、そのワンダとネイモアが悪いと思う。特にワンダ。
ネイモアはスパイディに突かれる隙があるけど、ワンダには常時エイムロックがある。


ダメージを受け始めたら、スパイディ側は逃げるしかない。倒し切れなくてもいい。スパイディを必死に逃がすだけでも、倒すのと同じくらい価値がある。どうせ死んでも戻ってくるのは速いんだから。ワンダがいるだけで、あいつは価値を出せなくなる。


8: 海外プレイヤーさん
ワンダが効くのは、スパイダーマンが空中に長く浮いてる時だけ。
上手いスパイダーマンは、相手にワンダがいると分かったら、無料で削られる時間を作らないように動きを変えてくる。


自分がワンダを使ってる時でも、スパイディが突っ込んできてサポートを殴ってる間ずっとダメージを入れてるのに、あまりにも速すぎてサポートが死んで、そのまま逃げられることがある。
ネイモアも、右クリックを当てられないと機能しない。アッパー直後か、相手が雑に遅い空中近接をしてる時でもない限り、当てるのはかなりきつい。


ワンダやネイモアは抑止力にはなる。でも解決策ではない。スパイディは慎重になってキル速度は落ちるけど、十分上手ければ結局その周りを抜ける方法を見つけてくる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スパイディのアンチピックはブラックキャットだから使えるようにしよう

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  2. 匿名 より:

    スパイディ対策でワンダ通用するのはマジで低ランだけだと思う。

    ネイモアも居たらそれなりにタレットが機能してくれるけど
    熟練スパイディはダイブしてくるタイミング見計らって入ってくるしとんでもない速度でバニホして帰っていくから意味ない事もある。
    本当のDPSアンチピックはネイモアに加えてフェニックス、ヘラ、バッキーでスパイディの硬直拾うしかないんだよ。

    AIMが無くて落とせないならダイナソー、シング、ファンタスティック、フォックスでひったすら味方を守るムーブしていくしかない。

  3. 匿名 より:

    サポ使ってて一番聞きたくない音は、あのピシュンピシュンって音

  4. 匿名 より:

    BANしなかったやつな責任持ってずっと見ててくれよな

    • 匿名 より:

      スパイディをピックしてるからBANしなかった結果、相手スパイディが上手すぎて、味方のスパイディが辞めてるとき
      目も当てられない

      • 匿名 より:

        これマジであるある過ぎている
        スパイディ使うからとか言ってネイモアBANしといて相手スパイディが数段上手で味方スパイディピック変更。こっちのアンチピック無いから詰むパターン多すぎ。
        ウザいマップは味方にダイブいようがネイモアは絶対にBANさせない

  5. 匿名 より:

    上手いスパイディはキツイよな
    チーム力の問われ方が、足し算から掛け算になる印象

  6. 匿名 より:

    ワンダで追い払うか、全員で孤立せず見ながら、ちょくちょくオマケ程度のダメージを何らかで良いから与える。相手のスパイダーマンを先に阻害すれば敵の戦況は渋い状況になりやすいからね。

  7. 匿名 より:

    暴れてるスパイディのアンチはより上手いスパイディ
    化物には化物ぶつけんだよ

  8. 匿名 より:

    スパイダーもチートマクロ多すぎて熟練なのかただの不正野郎なのかもうわかんね

  9. 匿名 より:

    こいつにバックライン襲われてるのに見向きもしないで「回復後来ないから負けた」これもういい加減にしてほしい

  10. 匿名 より:

    チームで対応しよう!!

    運営「ULT火力上げるで!!」

    ほんま無能。別に火力低かった訳でもないし、即時ではないが拘束もされるのに、マジで強化要らん。

    どんだけOTP大事にしたいんだよ。

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