There's really just nothing you can do about a really good Spider Man player.
byu/Dogbold inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
本当に上手いスパイダーマン相手って、こっちができることがほぼない。
このキャラ、上手い人が使うと他の誰よりも止められない感じになる。技術も立ち回りもあって、何に対しても答えを持ってる。
ロケットで倒す方法を見つけたと思っても、次は入り方を変えてくる。普通のトレーサー、グラップル、アッパーじゃなくて、トレーサーから高速で横を抜けながら近接を入れて、戻ってきてアッパー、みたいにしてくるから何もできない。
ネイモア+ワンダでも、本当に上手いスパイダーマンにはどうにもならない。サポートをやってるなら、相手に上手いスパイダーマンがいる時点で最悪の時間になる。ほぼリスポーン画面を見るだけになる。
2: 海外プレイヤーさん
一番の問題は、戻ってくるのが速すぎるところだと思う。
こっちが読み勝って倒した?でも関係ない。ほぼスポーン地点からワープしてきたみたいに、10秒後にはまた目の前にいる。
こいつだけ復帰時間を長くするパッシブを付けてもいいくらい。追い払っても追い払っても消えない厄介者って感じ。
3: 海外プレイヤーさん
あのアニメーションキャンセルからのホップだかスキップだかで、ありえない距離を引っ張ってくる動き、普通にひどい。
4: 海外プレイヤーさん
アッパーカットは、前方2メートルの円錐判定でいい。
5メートルの球形判定はさすがにおかしい。
5: 海外プレイヤーさん
エマ・フロストを100時間くらい使ってる。好きなキャラだし、本来は多少アンチダイブ寄りのキャラのはず。
でもスパイダーマン相手には通用しないって、はっきり言える。
こっちはダッシュ1回、向こうはダッシュが無限にあるみたいなもの。こっちのビーム射程は15フィートくらいなのに、向こうは一瞬でその外を踊り回れる。
エマで止められるのはスパイダーマンのウルトくらいで、それ以外は何もできない。ストラテジストがスパイダーマンに引っ張られていくのを、ただ見てるしかない時は本当に申し訳なくなる。
6: 海外プレイヤーさん
上手いスパイディはチームで見る問題だよ。
一人だけでカウンターするものじゃない。
サポート同士は、ダイブされた時にお互いをヒールする必要があるし、デュエリストはスパイディをマークして倒しにいくべき。だいたい孤立していて、ヒールも届いてないことが多いから。
7: 海外プレイヤーさん
ワンダとネイモアでスパイディを止められないなら、そのワンダとネイモアが悪いと思う。特にワンダ。
ネイモアはスパイディに突かれる隙があるけど、ワンダには常時エイムロックがある。
ダメージを受け始めたら、スパイディ側は逃げるしかない。倒し切れなくてもいい。スパイディを必死に逃がすだけでも、倒すのと同じくらい価値がある。どうせ死んでも戻ってくるのは速いんだから。ワンダがいるだけで、あいつは価値を出せなくなる。
8: 海外プレイヤーさん
ワンダが効くのは、スパイダーマンが空中に長く浮いてる時だけ。
上手いスパイダーマンは、相手にワンダがいると分かったら、無料で削られる時間を作らないように動きを変えてくる。
自分がワンダを使ってる時でも、スパイディが突っ込んできてサポートを殴ってる間ずっとダメージを入れてるのに、あまりにも速すぎてサポートが死んで、そのまま逃げられることがある。
ネイモアも、右クリックを当てられないと機能しない。アッパー直後か、相手が雑に遅い空中近接をしてる時でもない限り、当てるのはかなりきつい。
ワンダやネイモアは抑止力にはなる。でも解決策ではない。スパイディは慎重になってキル速度は落ちるけど、十分上手ければ結局その周りを抜ける方法を見つけてくる。



