Yall are trying WAAAAAAY too hard to make this character seem oppressive
byu/MedusaSucks68 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
「ショップが複雑」「速すぎる」「オーバーシールド持ち」って要素だけで、壊れ扱いするのは違うと思う。
理論上は強く見えても、実戦でキルを取り切るのは意外と難しい。
上手い人が味方と連携して、ようやく暴れられるタイプだ。

2: 海外プレイヤーさん
俺が気になるのは、強い弱いより学習コストの高さだ。
同じ役割を初期キャラでもある程度こなせるなら、ここまで複雑な新キャラをわざわざ練習する人は多くないと思う。
3: 海外プレイヤーさん
気になるのは圧の強さより、設計が盛られすぎて見えるところだ。
ブラック・キャットだけショップまで持っているのに、ロケット・ラクーンみたいな古いキャラはアクティブがほぼ一つなのを見ると、差が大きすぎる。
4: 海外プレイヤーさん
俺はそれをひいきとは思わない。
初期は無難なキットで出して、今は複雑で派手な設計も受け入れられると分かったから、新キャラでいろいろ試しているだけじゃないか。
5: 海外プレイヤーさん
実際に触ると、ショップの技はほぼ突入か離脱用で、火力源という感じではない。
しかもそれが本命の攻撃リソースまで食うから、長く殴り合うキャラでもない。
味方に合わせたり、逃げた相手を刈ったりするユーティリティ寄りDPSとして見るのが近いと思う。
6: 海外プレイヤーさん
今のブラック・キャットは、壊れでも投げピックでもなく普通くらいに見える。
本当に怖いのは性能そのものより、使い方を詰めた相手が触った時だけって感じだ。



