Yall are trying WAAAAAAY too hard to make this character seem oppressive
byu/MedusaSucks68 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
「ショップが複雑」「速すぎる」「オーバーシールド持ち」って要素だけで、壊れ扱いするのは違うと思う。
理論上は強く見えても、実戦でキルを取り切るのは意外と難しい。
上手い人が味方と連携して、ようやく暴れられるタイプだ。


2: 海外プレイヤーさん
俺が気になるのは、強い弱いより学習コストの高さだ。
同じ役割を初期キャラでもある程度こなせるなら、ここまで複雑な新キャラをわざわざ練習する人は多くないと思う。


3: 海外プレイヤーさん
気になるのは圧の強さより、設計が盛られすぎて見えるところだ。
ブラック・キャットだけショップまで持っているのに、ロケット・ラクーンみたいな古いキャラはアクティブがほぼ一つなのを見ると、差が大きすぎる。


4: 海外プレイヤーさん
俺はそれをひいきとは思わない。
初期は無難なキットで出して、今は複雑で派手な設計も受け入れられると分かったから、新キャラでいろいろ試しているだけじゃないか。


5: 海外プレイヤーさん
実際に触ると、ショップの技はほぼ突入か離脱用で、火力源という感じではない。
しかもそれが本命の攻撃リソースまで食うから、長く殴り合うキャラでもない。
味方に合わせたり、逃げた相手を刈ったりするユーティリティ寄りDPSとして見るのが近いと思う。


6: 海外プレイヤーさん
今のブラック・キャットは、壊れでも投げピックでもなく普通くらいに見える。
本当に怖いのは性能そのものより、使い方を詰めた相手が触った時だけって感じだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ローグとデッドプールとブラックパンサーの短所を合わせたようなキャラ

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  2. 匿名 より:

    なんかプラチナ帯の公式キャスターさんがOPとか言ってますけど、上げてるクリップクイックだし敵042構成だし1V6でもないし全然あてにならん

  3. 匿名 より:

    前回の狐といい、少しでもゲーム理解してる奴はすぐに使わなくなる追加キャラだな

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