to everyone that use aim as the 'be-all and end-all' of skill expression to belittle other playstyles
byu/arvcloud7 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
エイムこそ実力の全てみたいな顔して、他のプレイスタイル見下してる奴らに言いたい
魚を木登りの能力で判断したら、魚は一生自分を無能だと思い込むんだぞ


「誰もが天才だ。だが魚を木登りの能力で判断すれば、魚は一生、自分は愚かだと信じて生きることになる」― アルベルト・アインシュタイン



2: 海外プレイヤーさん
このゲームリコイルないんだからエイムなんてそんな難しくないだろ、悪いけど
未だにペニーの巣の裏取りすらできない奴ばっかなの見ると、立ち回りの方がよっぽど身につかないわ。近接が絶対やらなきゃいけない詰め方もな



3: 海外プレイヤーさん
リコイルないのはそうだけど、機動力高いキャラにサクサク狩られる環境でエイムが楽になるわけじゃないぞ
近接褒めたいならエイム下げなくても褒められるだろ



4: 海外プレイヤーさん
俺はアイアン・フィストよりヘラの方がずっと楽だったわ
ヘラは後ろから撃ってりゃ安全だけど、フィストは何するにも身体張らなきゃいけない



5: 海外プレイヤーさん
逆だと思ってた。近接勢はいつもコンボとタイミングが一番覚えるの難しいって言ってるし
どっちも習得には時間かかるけど、エイムはプレイスタイルに紐づく技術で、近接の操作はキャラに紐づく技術なんだよ
ヘラのトラッキングはサイクロップスでもパニッシャーでもほぼ同じ。でもスパイダーマンのダイブは、ブラック・パンサーやアイアン・フィストのダイブとは全くの別物



6: 海外プレイヤーさん
エイムってシューター使いが越えなきゃいけない最大の壁で、近接はそこをスキップしてんの
シューターだって位置取りも立ち回りも全部やった上でエイムまで気にしてる
同じレースで、シューターだけジャグリングしながら走ってるようなもんだぞ



7: 海外プレイヤーさん
>>6
史上最悪の意見って言われてるぞこれ



8: 海外プレイヤーさん
>>6
今まで聞いた中で一番ひどい意見かもしれん



9: 海外プレイヤーさん
そもそもエイムが一番って前提がおかしい。MOBAなんてDeadlock以外エイムすら無いぞ
マクロと立ち回りの方がよっぽど効く



10: 海外プレイヤーさん
>>9
それはCSのプロレベルで見たら、神エイムは最低条件だからだよ
エイム良くてもプロで通用しない奴はいくらでもいるけど、撃ち合い勝てないのに大会優勝した奴なんて一人も思いつかん



11: 海外プレイヤーさん
優位取るためにポークやってる奴もいるけど、俺は誰かに近づいた瞬間クソみたいにラグるからポークやってる

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1xpnu8c/to_everyone_that_use_aim_as_the_beall_and_endall/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    その簡単なエイムでパンサーを狩り続けてくれないか

  2. 匿名 より:

    近接キャラもう少しAIMしないと当たらないようにしたら良いんじゃないかな
    判定曖昧すぎて適当に振ってもあたってるだろ

  3. 匿名 より:

    言うてマーベルライバルズはAIMゲーだけどな格闘射撃関係なく、全体的に体力高めだしヒール量も多いから攻撃を当て続けてダメトレに勝たないとそもそも戦いにすらならない残念だけどスキルの使い方とか攻撃タイミングとかそういう立ち回り関連を覚える前にはまずエイムからだよ

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