Marvel Rivals has a serious problem with dash hitboxes. I shouldn't have killed him there
byu/xtreyreader inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
今のガンビット倒せたらダメだろ
遅延でもないし、これ俺視点な


マジックとか他のダッシュもそうだけど、モーション終わるまで当たり判定が元の場所に残ってるっぽい
ブラック・キャットの無敵ダッシュは見た目通り動いてるんだから、全部あれと同じにできるだろ




2: 海外プレイヤーさん
このゲームのダッシュは、移動中の当たり判定がキャラについてこない。出発地点に残ったままで、モーション終了時に移動先へ飛ぶ。


ガンビットやロケット、マジック、サイロックあたりは、避けたように見えても普通に食らうことがある



3: 海外プレイヤーさん
前にルナ・スノーの雪玉からとっくに逃げたのに凍らされたの、これが原因か


4: 海外プレイヤーさん
当たり判定がおかしいのはその通りだけど、ネットコードの影響もありそう

表示されるpingは片道分で、サーバーは自分と相手の情報を処理して結果を決める。遮蔽物に隠れた後で死ぬような場面には、通信差も絡んでると思う


5: 海外プレイヤーさん
じゃあ画面通りピッタリ判定が動くとしよう
スパイダーマンが一晩で誰にも倒せない化け物になるけど、そっちはどう直すんだ?



6: 海外プレイヤーさん
ロケットやガンビットで逃げたのにジェフのウルトに食われるやつな
あれほんと腹立つ



7: 海外プレイヤーさん
サイロックで逃げたのに掴まれるの何回やったことか


8: 海外プレイヤーさん
ロキでワープしたら死体だけ転送されてくるの何回見たか分からん

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1wklky2/marvel_rivals_has_a_serious_problem_with_dash/

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