Scarlet Witch Ult Immunity NERFED
byu/nemesisdelta24 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
スカーレット・ウィッチのウルト無敵、弱体化されたぞ

バランス調整:スカーレット・ウィッチがアルティメット能力「リアリティ・イレイジャー」の発動準備中、受けるダメージを無効化する確率を大幅に引き下げました。



2: 海外プレイヤーさん
「大幅に下げました」じゃねえよ消せよ


3: 海外プレイヤーさん
シーズン始まってからずっとこいつ使ってるけど、一度も無敵引いた覚えないわ


4: 海外プレイヤーさん
>>3
20面ダイスの最高目みたいなもん。自分は一生引けないのに、敵だけ3連続で引く絶妙な確率。



5: 海外プレイヤーさん
これ今でも仕組みが分からん
溜め中に食らうダメージ一発ごとに無効判定してるのか、一回抽選して当たったら全部無効なのか
説明見ると後者っぽいけど



6: 海外プレイヤーさん
たぶん後者


7: 海外プレイヤーさん
前より悪化してるかもな。ワンダ側はさらにウルトを通しにくいのに、止める側には攻撃が運で抜ける理不尽さだけ残った。もう消せよ。


8: 海外プレイヤーさん
問題は無敵の強さじゃない。ウルト中ずっと確定無敵でも構わないから、運で結果が決まるのをやめてくれ。


9: 海外プレイヤーさん
確率を操る魔法キャラが確率で発動する魔法を使った時のお前ら


10: 海外プレイヤーさん
もう消せって
代わりに隙を短くするなり発動を速くするなりすれば、運ゲーにせず強化できるだろ



11: 海外プレイヤーさん
漏らす量が減っても漏らしてることには変わらねえんだよ
なんで運営はクソ要素を消さずに弱体化で意地でも残そうとするんだ

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1wi42f3/scarlet_witch_ult_immunity_nerfed/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キャラデザ以外飽きたのかな

  2. 匿名 より:

    もうアガモットとかペニとかジェフとかサイロックも同じ仕様にすれば
    ばかばかしいったらありゃしない

  3. 匿名 より:

    PvPに運要素入れてくんなゴミ運営

    この調整はシューティングゲームが好きな層の思考が分かってない
    FPSやらヒーローシューターやってる奴は
    敵味方イーブンの状態で自分の腕次第で成長できるのが好きでやってる

    だからペイトゥウィンの武器やレベルや課金に応じて強力な装備が手に入るみたいな要素は全然流行らなかった(あっても、音や視認性が向上するレベルのスキンくらい)

    ワンダの運ゲーウルトはFPS/TPSというジャンルのコンセプトからもうズレてる

    1
    1
  4. 匿名 より:

    ウルトを右クリ無限、連射速度1.5倍、ダメ50+50とかにしよう
    そっちのほうがおもろい

  5. 匿名 より:

    大幅に下げましたは流石に草

Twitterでフォローしよう