Thoughts on Gorr the God butcher so far OP, underpowered, balanced how we feeling
byu/Symbiote-sandwhich inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
ゴア触ってるけど普通に楽しいな
殴り合いもできて飛び込みも狙える感じ
ウルトだけはまだよく分からん



2: 海外プレイヤーさん
刺さる時と何もできない時の差が激しい


3: 海外プレイヤーさん
火力はクソ高いけどデカい上に脆い
逃げ技も2つだけで足りるのかこれ



4: 海外プレイヤーさん
しかも両方軽いCCで止まるという
キツいけど使ってて楽しいわ



5: 海外プレイヤーさん
ワープは予備動作が丸見えで、球になる途中でもCCを食らう。飛び込み役としては致命的だし、マジックのポータルくらい素直に出てほしい。


6: 海外プレイヤーさん
マッチングが終わってるだけかもしれんけど
使うたびに一方的に轢き殺してるし普通にぶっ壊れに感じる



7: 海外プレイヤーさん
相手が撃ち返してこなければ最強


8: 海外プレイヤーさん
派手に見えるけど、火力以外は意外と真っ当。機動力はあるが動きは読めるし、雑に置いた手下もすぐ壊される。


9: 海外プレイヤーさん
弱いと思うなら、飛び込みキャラではなく殴り合うキャラとして使ってみろ。味方の周りを出入りしながら守りに回ってもかなり仕事できる。


10: 海外プレイヤーさん
飛び込まなきゃって思い込みを捨てて少し引いて戦えるようになるとクソ楽しい
こいつはダイブキャラじゃない



11: 海外プレイヤーさん
YouTuberはもう「ゴアぶっ壊れ」のタイトル直して同じネタ練り直してそう

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1we953e/thoughts_on_gorr_the_god_butcher_so_far_op/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヴェノム連携の方が好みだけどどっちのがええんかな

    今んところクイックで回す分には最高に楽しい

    • 匿名 より:

      ダイブDpsと敵後衛に行く時はヘラ連携の方が強いと思うんですけどどうなんでしょうか?

    • 匿名 より:

      俺は手下生かしながら鎌になれるからヘラ連携使ってるな。即座に出るからコンボにも使えるし、CCで相手の逃げスキルキャンセル出来たりして便利。因みに運用は正面がぶつかったら高速移動で敵タンクの後ろに入って落としてHP残量によってはワープ離脱挟まずそのまま裏に突っ込む感じ。味方ダイブいるんだったら最初から一緒に突っ込むのもありだね。

      • 匿名 より:

        え、ヘラCCあるんすか???

        • 匿名 より:

          グラウンディングとかいうCCがあって、少なくとも敵のゴアの高速移動はキャンセルできた。ただこのCC名見たのアンジェラのスターロード連携とこれだけだからいまいち効果分からん。引き寄せとかそういうことは出来ない。

          • 匿名 より:

            なるほど、
            そうなるとヘラの連携も全然ありですね

            ありがとうございます

          • 匿名 より:

            フレンドと検証してみた。
            ガンビットの突進+右クリ、ゴアの高速移動、デップーの突進、ウルトロンのブリンク等々移動スキルはキャンセル出来るっぽい。ただジュビリーのスプリントとかは止められなかった。当ててる間は移動スキル封じられるし相手スキルの入りで当たったらキャンセル出来るから有用。

  2. 匿名 より:

    クイックじゃ、ほとんどゴアがMVP・SVP。くだらねー。

    9
    1
  3. 匿名 より:

    火力は高いけどタイマンは微妙なキャラ
    ぶっ壊れになるよりはマシだと思うがね

    3
    3
  4. 匿名 より:

    思ったより帰れないで死ぬわ

  5. 匿名 より:

    ランクだとバンされすぎて使えないな、めっちゃ好みのキャラ来たって喜んでたのに。そんでもってバンされなくてもタンク2体埋まった後に3人目のDPS出てきてサポに行かなきゃ試合成立しないっていうのがお決まりのパターンになってて早速心折れてる。

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