I was under the impression that nerfs to ult charges was right direction? how come not only Netease increased everyone damage and healing across the board but it also affected ult charge rates resulting having even more frequent ult meta than we had before S7
byu/IntroductionUpset764 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
必殺技の回転率下げる方向じゃなかったのか?
全員の火力と回復上げたらゲージまで早くなって、S7前より必殺技飛び交ってるんだが何がしたいんだ



2: 海外プレイヤーさん
毎試合40秒でクローク&ダガーとマンティスが必殺技撃ってる
ゲージ弱体化されたのタンクとDPSだけだろこれ



3: 海外プレイヤーさん
運営は弱体化後も必殺技の使用回数を以前と変えない方針だった。新しいチームアップで火力と回復が増える想定で先にゲージ効率を落としたが、ストラテジストは回復量がほぼ伸びず相対的に遅くなったから戻した。マンティスは別だけどな。


4: 海外プレイヤーさん
ストラテジストの必殺技ばかり気にしすぎだろ。パニッシャーもムーンナイトもスター・ロードも30秒で溜まる。まず火力を大幅に落として、回復力を削る話はそれからだ。


5: 海外プレイヤーさん
DPSの火力が上がって壊滅級の必殺技を先に回されたら、先にQを押した方が勝つだけになる。全体のゲージ効率を落とした時は対抗用の必殺技が間に合っていたが、今回は違ったからストラテジスト側を早めたんだろ。


6: 海外プレイヤーさん
>>5
火力が上がったDPSは大半じゃないぞ。バッキーやパニッシャーは伸びたが一部だけで、サイクロップスやフェニックスみたいに火力を落とされたDPSもいる。



7: 海外プレイヤーさん
強化されたDPSが多く使われれば、編成全体の火力は前より上がるだろ。ストラテジストは増えた被害を回復しなきゃいけないし、バッキーやパニッシャーの必殺技は弱体化されたDPSよりずっと危険だ。


8: 海外プレイヤーさん
S7前のストラテジスト必殺技は、切れている時間が10秒もなくて20秒で次が溜まることすらあった。今は早くても40秒、大半は1分から1分半くらいだろ。


9: 海外プレイヤーさん
敵のロケットが、こっちのヒーラーより先に必殺技を溜めた試合があった。向こうは3ストラテジストでこっちは違うのに、何がどう公平なんだよ。


10: 海外プレイヤーさん
必殺技は長めの固定クールタイムでよくないか。その方が調整しやすいだろ。活躍した分だけ早く使えるようにしたいのは分かるけど、もう調整項目が多すぎる。

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vum1o3/i_was_under_the_impression_that_nerfs_to_ult/

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