I think Cloak and Dagger are insanely overtuned
byu/ConfidenceSilent3967 inmarvelrivals
1: 海外プレイヤーさん
クローク&ダガーさすがに盛られすぎだろ
2: 海外プレイヤーさん
元はHP250だったのに275まで増えて、ダガーのバブルは置いた瞬間に回復する。ルナのチームアップまで乗ったら、1秒で275削り切らない限り本当に死なない。
3: 海外プレイヤーさん
ルナのチームアップ中は自分で動けず、その間に相方のストラテジストが飛び込まれる。そこまで壊れとは思わない。
4: 海外プレイヤーさん
このゴキブリが弱体化なしで調整すり抜けたの意味分からん
5: 海外プレイヤーさん
>>4
今回は目立つ問題の修正と細かい調整だけで、大きくいじる気がなかったんじゃないか。次の大型調整で来そう。
6: 海外プレイヤーさん
何シーズンもクローク&ダガーは壊れてないって言ってきた
フッド来た今なら言える、完全に壊れてるわ
7: 海外プレイヤーさん
フッドとのチームアップは、不死身効果より遥かに強いと思う。先にそっちを弱体化してほしい。
不死身効果は、発動中にエリアを踏めなくするだけでもいい。
8: 海外プレイヤーさん
>>7
あとはCTを3~5秒伸ばしてほしい
今はスキルが綺麗に回りすぎる
9: 海外プレイヤーさん
伸ばすならバブルのCTだろ
あっちの方がよっぽど強い
10: 海外プレイヤーさん
公平になるよう弱体化したら、エンジョイ勢の大半がキレそう
11: 海外プレイヤーさん
使い始めたばっかだけど簡単すぎて笑う
スー使う時は地味に疲れるのに、こっちはめちゃくちゃ楽だわ
引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vjp9xy/i_think_cloak_and_dagger_are_insanely_overtuned/



