The Hood’s ability page revealed
byu/KevinPigaChu inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
フッドのアビリティ全部出たぞ

攻撃
「呪われた拳銃」:二丁拳銃を前方へ発射。悪魔エネルギーが50%を超えると攻撃速度が上昇する。
「鉛弾の変身」:半悪魔状態となり、両腕を悪魔のライフルへ変化させて弾丸の雨を浴びせる。攻撃速度が上昇し弾薬は無限。命中するたびにライフスティールが発動する。

アビリティ
「終焉の悪魔」:完全悪魔状態となり、敵やバリアを貫通する強力な弾を最大6発放つ。自身と周囲の味方にボーナス体力を付与し、敵への命中でも付与される。最後の一発が最も強力。
「ヴォイド・ウォーク」:ヴォイドへ入り自由飛行する。再出現時、徐々に弱まる移動速度上昇を得て周囲の敵にダメージを与える。
「深淵のヴェール」:着弾地点にヴェールを作る闇の魔法球を投げる。通過した呪われた拳銃の弾は悪魔エネルギーを多く生成し、鉛弾の変身の弾はライフスティールが増加。敵の弾はダメージと回復量が低下し、通過した敵はダメージを受けて目くらまし状態になる。
「忘却の外套」:外套を広げ、敵の攻撃を防ぐ球状バリアを形成。悪魔エネルギーが50%を超えると範囲が拡大する。
「破滅の契約」:呪われた拳銃による攻撃、忘却の外套での防御、ヴォイド・ウォークの使用で悪魔エネルギーを蓄積。最大になると自動的に半悪魔状態へ移行する。

連携アビリティ
「カオス・コリジョン」:敵へ継続ダメージと、蓄積する与ダメージ・回復量低下を与える魔法領域を生成し、再発動で中心へ瞬間移動。Scarlet Witchとの連携時は、移動後に衝撃波を放ち、周囲の敵へダメージを与えてThe Hood側へ打ち上げる。
「新月の影」:深淵のヴェールを、弾を防ぐ月のバリアへ強化。破壊時に爆発して敵へダメージと与ダメージ・回復量低下を与え、通過した敵にもダメージと短時間の目くらましを与える。Moon Knightとの連携時は耐久値が増し、通過したThe Hoodの攻撃が跳弾する。



2: 海外プレイヤーさん
使うのは楽しみ
敵に来るのは勘弁



3: 海外プレイヤーさん
ヴェール・ウィンドウを通ったポーク火力下げるのか
面白い仕組みだな



4: 海外プレイヤーさん
こういう駆け引きが変わる仕組み、もっと増やしてほしい。今はポークを受け流す手段が少ないし、対策の選択肢になるわ


5: 海外プレイヤーさん
サブ射撃はオーバーウォッチのマウガっぽいな。敵を吸ってしぶとくなる上に、フッドは弾まで無限なのか


6: 海外プレイヤーさん
>>5
どっちかというとリーパーだな
吸収だけでダメージ軽減なし、味方にも効果ない



7: 海外プレイヤーさん
盾で守るというより、殴りに来た相手へデーモンモードで圧をかけて引かせるタンクだな


8: 海外プレイヤーさん
敵からもゲージの溜まり具合は見えるようにしてほしい。デアデビルやエマみたいに、見た目で判断できる表示が必要だろ


9: 海外プレイヤーさん
溜まるほどマントが変わってるっぽい
デーモン形態そのものじゃなくて、下から赤い煙が増えていく



10: 海外プレイヤーさん
めっちゃ面白そう
ワンダ連携にしてガンビットとブレイド添えたら回復盛り編成にも刺さりそうだな



11: 海外プレイヤーさん
ウルトのボーナス体力をわざわざ2回強調してるの笑う
連携取れたら相当強いんだろうけど、まず味方が合わせてくれないとな

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vgjxxb/the_hoods_ability_page_revealed/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    連携相手が最悪なの笑う
    ワンダ、ムーンナイト、クロダガ

  2. 匿名 より:

    ストレンジ、フード、ワンダ、マジック、クロダガ、ジュビリー構成か
    う〜ん…

  3. 匿名 より:

    かなりエイム精度が問われる。
    ただタンクと撃ち合いしててもサポウルト貯めさせるだけだから、ヘッド多めに入れて負荷かけるか、サイドからdpsとかサポ倒すのが良いかも。

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