If they are so worried about overpowering a no skill aspect then why not just buff her secondary and give it more range
byu/sufinomo inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
ワンダのお手軽攻撃が強くなりすぎるのを警戒してるなら、サブ攻撃を強化して射程を伸ばせばよくないか?


2: 海外プレイヤーさん
射程はいらんと思う
直撃なら火力上がるとかクリティカル出るとか、腕で差がつくようにはしてほしい



3: 海外プレイヤーさん
少し作り直してサブ攻撃をメインにしてもいい


4: 海外プレイヤーさん
>>3
マグニートーの連携みたいに、タップなら通常弾、長押しなら弾を多く使う追尾連射にすればよかったと思う



5: 海外プレイヤーさん
それもうほぼモイラだろ


6: 海外プレイヤーさん
当てられる奴は通常弾、初心者は追尾で補えるし、ダイブから味方守りたい時にも使える
弾を共通にすれば別のチャージ要素もいらんし全員得するだろ



7: 海外プレイヤーさん
初心者向けと使い込んで楽しい性能は普通に両立できる
どっちかしか無理って話にはならん



8: 海外プレイヤーさん
ワンダは95%以上のプレイヤー帯なら普通に使える。デュエリストに初心者向けが一人いるのは大事だと思うわ


9: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチのモイラが最上位でも通用する強さになったら、ゴールド以下は地獄になる
ワンダに限界があるから、もっと操作が難しくてリスクもあるキャラへ移るきっかけになる



10: 海外プレイヤーさん
メイン攻撃だけ変えれば済む話
揉めてる原因そこだけだし、好きなキャラ使ってるだけで後ろめたくさせられるのうんざりだわ



11: 海外プレイヤーさん
もうダイブ対策は増やさなくていいって

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vcnpj5/if_they_are_so_worried_about_overpowering_a_no/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ストレンジの連携スキルのおかげで結構火力でるようになったからある程度のランクまで通用するようになったよなこいつ
    スパイディとかストレンジのウルトも止めやすいし俺の中で割と好印象になった

  2. 匿名 より:

    逃げスキルとスタンはクソつよだと思うけど、それ以外がぶっちちぶりゅりゅウンコ漏れるなりだからなー

  3. 匿名 より:

    thank you wanda!

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