Strange's Portal has become incredibly tedious and boring.
byu/Revan0315 inmarvelrivals
1: 海外プレイヤーさん
ストレンジのポータル、もう作業すぎてつまらん。本来は好きな場所同士をつないで、敵の分断や味方のウルトとの連携までできる技なのに、今見る大半はリスポーン地点から拠点やペイロードへの送迎だ。歩く10秒を縮めて最後の集団戦を増やすだけになってる。使い道はいくらでもあるのに、毎回同じ場面でしか使われないのが悲しい。
2: 海外プレイヤーさん
上手いことやろうとして無駄にするには価値が高すぎる
3: 海外プレイヤーさん
延長で使えるのは残してほしい。でも最後の拠点争いで強すぎるせいで、他で使うのが全部もったいなく見える。相手が最後にストレンジへ替えるなら、こっちもポータルを温存せざるを得ない。残り2分以上あるなら、もう面白い使い方に回していいと思う。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
3分クールダウンなのがかなり悪い。起動したのに設置しなかった時まで持っていかれるから、失敗時の損が大きすぎて確実に働く使い方しかされなくなる。60秒くらいにして、持続時間や大きさを調整すれば気軽に遊べそう。
5: 海外プレイヤーさん
一番嫌なのは、ストレンジを選ぶだけで戦犯になりかねないところ。自分が最後に死ぬと味方がストレンジへ替えられず、終盤のポータルを出せない。ストレンジが好きなのに、その一場面のためだけに別のタンクを選ぶことの方が多い。
6: 海外プレイヤーさん
無限の使い道がある技、なおクールダウン3分。1試合に2回しか使えない技で誰が実験するんだよ。クールダウンを短くする代わりに接続距離へ上限をつければ、拠点への送迎以外にも回せると思う。
7: 海外プレイヤーさん
昨日、拠点の上へ角度をつけてポータルを出し、安全圏から俺のペニーの巣を壊したストレンジがいた。普通に頭よかった。
8: 海外プレイヤーさん
ドミネーションの開幕で使うの好きだわ
敵が拠点へ向かってる途中、タンクが狭い所を抜けた瞬間に出して全員で後衛を潰す
そのまま拠点取れる
9: 海外プレイヤーさん
パニッシャーを上空から撃たせたり、ワンダのウルトを音もなく通したり、ソーの一撃やマグニートーの爆弾を飛ばしたりするのは楽しい。でも制限時間があるゲームだから、10回中9回は拠点を守るか急いで戻るために使うのが一番強い。
10: 海外プレイヤーさん
野良で最後の集団戦に勝ったあと、敵のタンクがストレンジへ替えた瞬間、向こうのポータルの正面にこっちのポータルを開いた。敵全員がそのまま落ちていった。
引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vbz4fx/stranges_portal_has_become_incredibly_tedious_and/



