Jubilee isn’t bad….you are
byu/Weak_Break_4543 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
ジュビリーが弱いんじゃなくて、お前が下手なだけ。


2: 海外プレイヤーさん
味方と敵のジュビリーの玉、見分けつかんわ
ヒールプールのブーメランみたいなのも同じ
画面ごちゃごちゃ以前に敵味方くらい一目で分かるようにしてくれ



3: 海外プレイヤーさん
>>2
新しいインビジブル・ウーマンのシールドもこれ
味方も敵も炎付きのオレンジになったから、乱戦で2枚出るとマジで分からん



4: 海外プレイヤーさん
ジュビリーがいる試合、エフェクトのせいで何やってるか全然分からん
敵味方に一人ずついたらもう地獄



5: 海外プレイヤーさん
その玉が味方のジュビリーのか敵のか、そもそもジュビリーの玉なのかすら分からんのよ
タンクやってると攻撃も回復もエフェクトも四方八方から飛んでくる



正体不明の玉がダメージ床かもしれないなら、とりあえず出た方がいいってなる
キャラが悪いわけじゃないけどな



6: 海外プレイヤーさん
玉を切らさず回せて、味方の編成とも噛み合えばジュビリーは弱くない
散開する飛び込み編成は苦手だけど、固まって殴る編成や相性のいい削り編成なら回復も火力もかなり出る



7: 海外プレイヤーさん
今シーズンずっとジュビリー使ってるけど、味方が玉に入らないなら置き直せばいい
マップの反対側の玉まで味方に取りに行かせるなよ



8: 海外プレイヤーさん
>>7
上手いジュビリーと下手なジュビリーの差はそこだと思う
上手い奴はずっと玉を動かしてる
連射速度上昇からの瞬間回復まで理解してるから数字も出る



9: 海外プレイヤーさん
ブレイドとの連携技は、吸血が少なすぎて集団戦でもほとんど仕事をしない。フードとの連携なら玉を溜めながら火力も出せるけど、瞬間回復が足りないのは厳しい。継続回復は強くても、集中砲火された味方を立て直す頃にはまた溶かされる。


10: 海外プレイヤーさん
上位勢でお前に同意してる奴なんかいないし、俺も同意しない
強化しないと一生ストラテジスト3枚編成から出られんぞ



11: 海外プレイヤーさん
今はシング使ってるわ。状況判断なんかいらん。右クリック連打してヒーラーに祈るだけ。

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vavztk/jubilee_isnt_badyou_are/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    新キャラとか最初はお祭り強化期間なのに評価が分かれる時点でもう微妙なの確定だろ
    ランクやっててもジュビリーやめてくれってチャットは何回もあったけどジュビリーを出してくれなんてチャットは1回も見てなかった
    実装2日目には上位層の試合でも早々に消えて行ってたし擁護してる奴はのは風当たりが強くなって自分が使いにくくなるのが嫌なだけじゃね
    実際頑張ってる奴もいるけどわざわざジュビリーである必要が全くないんだよなあ

  2. 匿名 より:

    色々準備したうえで100%の性能引き出せますってタイプは微妙よね。すぐにトップギアに入るルナやインビジ使いますわってなっちゃう

  3. 匿名 より:

    とにかくエフェクトがうるさすぎる
    もう一回修整入れてくれ

  4. 匿名 より:

    ウルトがガンビット並みの強さとか、ロケットのビーコンみたいな強力なものを持ってるなら存在価値あるんだけど、現状ジュビリーならでは強みが無いんだよな
    エイムさえよければ性能的に弱くはないけど強くもないキャラだから今後の調整次第かな
    インフレおこってる現バージョンじゃなければ良い立ち位置だったとは思うんだけどねジュビリー

    • 匿名 より:

      AIMが良いならマンティスで良いんよ
      ウルトの回り方がダンチ
      バフもまけてヒールもだせる

  5. 匿名 より:

    ジュビリー使わんからわからんのやけどウルト中なのによく死んでるの見る

  6. 匿名 より:

    くそ適当にやってもスタッツ出るから勘違いヒーラーには人気だろうな
    cnd使いがフォックスの代わりに出す手札が増えただけ

    6
    2
  7. 匿名 より:

    ULT以外はいい感じだと思う

  8. 匿名 より:

    しばらくクイマで使ってみて状況次第では使いようがあるって感じだな
    お互いタンクもDPSもパンチまんって時は攻撃回復クソ入るからウルトガン回しできる、今のとこそれぐらいだな使いどころ

  9. 匿名 より:

    ラッシュ専用ヒーラーって認識が広まればいいけど、フォックスが出て1シーズン経っても対ダイブ以外にピックする馬鹿がうようよいるくらいだなら無理だろうな

    • 匿名 より:

      結局サポって"チームに合わせる" "敵に対応する"ってピックが必要だよね
      ロキだってバッキームンナイとかいたら下げたほうがいいし、ダイブ構成ならルナよりロケットのほうがベターだったりするしね

      3
      1
      • 匿名 より:

        そうそう。最近ランクやっててよく思う
        お前らストラテジスト(戦略家)だろ?サポートだろ?って

        構成なんてもんは最初のピックは
        自分たちの強みを一番活かせてチーム力を上げれる構成で勝負すんのよ

        つまりこのゲームで一番影響力のあるDPSが軸になる

        DPSにダイブがいるならタンクも一緒にダイブする→じゃあヒールが届くラクーンが良いか

        ポークに自信ニキのDPSがいる→ならゆっくり戦えば有利作れるから盾タンク出そ→事故防ぐためにバースト回復高め&火力も出せるルナ出すか

        近接キャラが使いたそうなDPSがいる→なら一緒に前でてあげないとバリュー出ないから肉タンク出すか→じゃあダメブ付けれるマンティスや貫通で集団ヒール出来るインビジ出すか

        こんなのはただの一例だけど
        ストラテジストというロールをやるって自分が決めたなら徹底的にチームをサポートするって意識を持たなきゃいけないのよ

        ego dpsなんて言葉があるがストラテジストがエゴ持ち出したらもう終わり

        6
        2
        • 匿名 より:

          だからといってdpsが雑に回復要求して良いわけではないよ

          2
          4
          • 匿名 より:

            それすら間違った認識かもしれないのに
            気づけないのがサポートってロールなんだよ

            味方DPSがヒール射線通らない所で回復要求してダウンしたとする
            でも実は敵ダイブやフランカーに対して先当たりしてくれてて
            味方がヒール回せば勝てるor引かせることが出来たかもしれない

            そこにサポートが気づけずにずっと本隊ヒールしてるから
            味方DPSもじゃあや~めたってなってフルHPフルリソースの敵ダイブが突っ込んできて今度はサポートが泣くハメになる

            ここまで頭が回らないor知識が無いから考える事すらできない
            実際オレの書いてること2割も理解できてないだろ?

            回復要求ピンなんてただのコミュニケーションツールでこのゲームはチームゲーなんだから雑に使いまくって良いに決まってるんよ

            どのランク帯の話をしてるか知らないけど
            ある程度のランクに行くまでは一番下手なロールはサポートだと自覚してプレイしてくれ

            4
            6
          • 匿名 より:

            どこの脈絡から回復要求の話が出たのか分からないんだけど、サポとかサポメインで毎度のように回復要求連呼されるなら立ち回りに問題があるんじゃなくて?
            実際自分がタンクDPSやってて瀕死になってるのにクロダガとかロケットとかがすぐ隣で攻撃してたりするの見たらそのマッチは回復連呼する
            場合によってはキル取りたいならタンクDPSにSWAPしろってチャットするし、自分がサポの時にアホみたいに回復回復騒ぐ人なんてそういないもん

            4
            3
          • 匿名 より:

            ここのコメ欄にやたらdpsに敵視持ってる奴が常駐しててこいつも同じ奴だよ
            てかまだ回復要求に激効きしてるやつなんているんだな

            2
            3
        • 匿名 より:

          試合破壊できるならエゴdpsでもotpでもいいんだけどサポはそうはいかんしな
          ほんまにサポのエゴとかotpは一番いらんわ
          まあultコストデカすぎてピックチェンジがしづらい部分はあるけどな

  10. 匿名 より:

    303ゴーツ構成の妖精

  11. 匿名 より:

    クセが強すぎるキャラ
    適切なスキル回しでバブル回復や強化メインを継続して使えてれば強いと思うけど、ただでさえ考える事が多いロールでこれを実践するのは難しすぎる。
    それなら別のキャラ使った方が簡単だし強く使える。
    改善案としては強化バブルにできたら消滅まで形態を維持、強化バブルの追尾速度上昇、ロキのテレポみたいにバブルに照準を合わせなくても回収可能にする。これなら強さは劇的には変わらないけど操作感は格段に良くなると思う。

    • 匿名 より:

      バブル回収まじ手こずることあるw
      どこ行っちゃった!?はわわ後ろにっ!!みたいなw

  12. 匿名 より:

    ちんたらついていくバブルにいらいらするからあんまり使わない

  13. 匿名 より:

    常にフード連携のヒットスキャン状態にしても文句言われない性能
    パッとしないよね

  14. 匿名 より:

    dps様の長文多すぎでしょw
    忙しい社会人にはできないね

    1
    2
    • 匿名 より:

      そりゃゲームしかやることない人生だからね。この場くらい言わせてあげましょう。

      • 匿名 より:

        その短文コメ書く時間があって
        まともなゲーム知識あるなら反論するなり建設的な議論できるだろ...

        お前らに足りないのは時間じゃなくて脳みそ
        頭使えないから効率的に仕事も回せず時間に余裕が無い。仕事できなさそう

      • 匿名 より:

        こんなに分かりやすい自演もなかなかない

    • 匿名 より:

      ゲームする時間すらないくせにその貴重な時間をまとめサイトでマウント取りに使うのは流石にうおw

Twitterでフォローしよう