I don't actually play her but this is what I got from scrolling the Widow mains sub
byu/RemoteWhile5881 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
自分は実際にウィドウを使ってるわけじゃないけど、ウィドウメインのサブを眺めてたら、だいたいこういう空気なんだなってなった。

2: 海外プレイヤーさん
ウィドウメイン30人くらいはリワークに本気でキレてるんだろうけど、オムレツを作るには卵を割らないといけない。
ウィドウは弱かった。勝率は40%未満で、投げピックの顔みたいな扱いだった。ゲーム内で最弱クラスのキャラを練習して上手くなった人には悪いけど、根本的に他のロスターから何マイルも遅れてたし、リワークは完全に必要だったと思う。
ウィドウメインが1人やめるたびに、今度は10人が触ってメインにするようになるんじゃないか。
3: 海外プレイヤーさん
1年間スナイパーとして存在してたんだよ。自分はブラック・ウィドウというキャラが好きで使って、かなり努力してきた。
それなのにスナイパーが取り上げられて、今までやってきたことが全部流されたみたいに感じた。楽な道を求める人たちのために、自分に唾を吐かれたみたいだった。
そもそもリリース時に彼女をスナイパーにするべきじゃなかった。もっと合う選択肢はあったはず。
4: 海外プレイヤーさん
正直、そこまで人が彼女を拾うとは思えない。
実際に動いてるのを見た感じ、キックのスタンを失ったことで対ダイブ性能はかなり落ちた。ほぼ確実に、まだ投げピック扱いの顔になると思う。みんながネットに張り付いて、キャラが変わったことを学ぶわけでもないし、今いるヒットスキャンと比べても単に性能が落ちた版みたいに見える。
あの30人のウィドウメインこそ、彼女に勝率が存在してた理由だった。ちゃんとしたウィドウ使いで、機械的なスキルがある相手は化け物だったよ。
キャラをほぼ失った人たちを叩くんじゃなくて、彼女が強いと証明しようとしてきたことは評価されるべきだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
スナイパーが嫌いなのは、シューターの楽しい部分を奪うからなんだよ。
本来は戦って、スキル次第で勝つか負けるかが面白いのに、マップの半分向こうから撃たれるとか、近づいた瞬間に相手のパワー全部がワンショットに乗ってて死ぬとか、それは戦闘じゃない。
こういうゲームのマップって、遮蔽が少なくて、届きにくい高台が多くて、スナイパーにかなり有利なことも多い。オーバーウォッチのウィドウメーカーは楽しくないし、Rivalsのブラック・ウィドウもスナイパーだからずっと抑えられてた。
どっちの極端もダメなんだと思う。スナイパーはワンショットできるなら不快で、できないなら連射が遅くてTTKが長すぎるし、ダイブにも弱くて使い物にならない。ウィドウは少なくとも後者の問題はなかったけど、単独で来るDPSダイバー相手に限った話だった。
6: 海外プレイヤーさん
中立の立場から見ると、Marvel Rivalsのブラック・ウィドウファンに2つの側があるのが面白い。
コミックファンは、ゲーム内の彼女が本来のキャラに合ってないから嫌がってる。一方で、スナイパーというアーキタイプが好きな人は、彼女がスナイパーだから使ってる。
コミック側は新しいウィドウを喜んでる。キャラクター性に近づいてるから。スナイパー好きの側は、その変更をかなり嫌がってる。
親権争いを見てるみたいだ。
7: 海外プレイヤーさん
確認できるけど、自分がブラック・ウィドウに一番時間を使ってる理由は、彼女のコアキットがヒットスキャンのスナイパーだったからだけ。
コミックやMCUのブラック・ウィドウというキャラ自体には、正直まったく興味もワクワクもない。
8: 海外プレイヤーさん
だいたいこういうことだと思う。
多くのブラック・ウィドウメインは、Neteaseが実質的にスナイパーの役割を取り上げたから怒ってる。多くのブラック・ウィドウファンは、彼女が長距離スナイパー以外のものになって、ようやく使えるようになることを望んでる。
いつかスナイパーの役割やキャラが戻ってきて、全員が幸せになれるかもしれない。Bullseyeとか。
個人的には、Neteaseは新しいスナイパーを出す準備ができているか、少なくとも見えている状態になるまで、スナイパー枠を急いで潰すべきじゃなかったと思う。理想を言えば、Bullseyeみたいなキャラが今シーズンか次の0.5シーズンで出るタイミングで、ブラック・ウィドウをリワークする形だった。



