yeah no remove this shotgun from the game idc
byu/Ciepjcwohceob inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
いや、これはもうショットガン消してくれ。どうでもいい。
700HPから1秒も経たずに0になるの、普通にこのゲームで一番しょうもない。
ダメージを25%下げて、ヘッドショット倍率を1.5倍にしても、まだヒューマン・トーチの通常攻撃より火力が出るのが狂ってる。しかもこいつ、他にも丸ごと別の武器を持ってるんだぞ。
2: 海外プレイヤーさん
削除まではちょっともったいないけど、個人的にはダメージをかなり下げて、その代わり拡散を狭くして減衰も少なくすればいいと思う。
それでも足りないならクールダウン制でもいい。
アサルトライフルとは別の状況用サイドグレードであるべきで、タンクを溶かす武器じゃない。
3: 海外プレイヤーさん
クリティカル倍率を1.5倍に落とすだけでいいと思う。投稿者が言ってる他の調整まではいらない。
そうすれば、だいたいの非タンクをワンショットできなくなるし、タンクの頭判定のデカさも今ほど悪用できなくなる。
堅実なポークキャラが、今の状態のこれを持ってるのはさすがにおかしい。
4: 海外プレイヤーさん
長距離ポーク最強クラスのキャラが、なんで対ダイブタンク用の道具まで最強クラスで持ってるのか分からない。
上手いパニッシャー相手にフロントライン張るだけでももうキツいのに、ダイブしても同じ苦しみを味わえってこと?勘弁してくれ。
少なくともキャップは、ヴェノムやハルクよりは少しだけ相手しやすいけど。
5: 海外プレイヤーさん
自分から突っ込んでるじゃん。何を期待してたんだ。
6: 海外プレイヤーさん
タンクなんだから、フルHPから2発で落とされるとは思わないでしょ。
7: 海外プレイヤーさん
アンジェラ様、これはプレイスキルの問題だよ。
移動性能はほぼ無限にあるんだから、パニッシャーに正面から斧を振りに行ったら負ける。
文字通り、他のどの角度からでも攻めればいい。
8: 海外プレイヤーさん
それは一理ある。パニッシャーにしっかりした長距離武装がなければね。
問題は、近距離の強い選択肢を持ってること自体じゃない。近接や対タンク系に悪い勝負を挑んだら、それは自分のせいだと分かる。
問題は、長距離キャラなのに、なぜかこれまで上乗せで持ってるところなんだよ。



