Heroes that are strong with coordination do not need nerfs. Leave Cap alone bro.
byu/SatisfactionSad6558 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
連携で強いヒーローにナーフはいらない。キャップは放っておいてくれ。
キャップは、バランスの取れた強キャラってこういうものだと思う。スキルとチーム連携に報酬があって、カウンターも多い。MVPを取りまくったり、25ファイナルヒットを稼ぐタイプでもない。押した瞬間に敵を倒すボタンや、全員を生かすボタンがあるわけでもない。ULTですら連携がいる。
チームに勝ち筋を作れるけど、だいたい一人で完結はしない。だから強くなれるのに、タンクの中ではずっとピック率が低い側なんだと思う。
これはチームゲームだろ。チームプレイと連携が目標じゃないのか?チームで動いたときに強いヒーローがいるなら、それは良いことだよ。全部のヒーローが、本領を出すにはチームに頼る形であるべきだと思う。
キャップは確かに堅実に強い。でもその強さはチーム依存だし、ずっとそうだった。
キャップみたいなキャラをナーフするのは、間違ったメッセージになるし、最悪の前例になる。チームプレイを否定することになる。頼むから放っておいてくれ。
チーム連携なしで強くて、一人で試合結果を決めるヒーローこそナーフ対象だろう。

2: 海外プレイヤーさん
トッププレイヤーや配信者が、急に全員で同じ考えになって、こいつをSティア扱いし始めたのが本当に意味分からない。
ちなみに、ここ3シーズンくらいほぼ同じキャラだぞ。しかもアニメーションキャンセルのテクを失ってる。あれはかなり大きいナーフと言っていいくらいなのに。
3: 海外プレイヤーさん
今のゲームが比較的バランス取れてるからだと思う。明確に壊れてるヒーローに集中するんじゃなくて、単に強いヒーローに矛先が向き始めてる。
4: 海外プレイヤーさん
キャップはIgniteシリーズで普通にバンされてた。高ELOではデビル・ダイナソーよりピック率も勝率も高かった。
キャップがOPなのは別に新しい話じゃない。ただ、もっと優先して対処される問題があっただけ。具体的にはキャット、デビル・ダイナソー、デアデビル、フェニックスあたり。
そいつらがナーフされたから、今はキャップに注目が向いてる。正直、かなり壊れてると思う。
5: 海外プレイヤーさん
カウンターが1体いるだけで、壊れキャラじゃないことにはならない。しかもそのカウンター自体、かなり弱めだし。
最高ランク帯ではキャップの数字が異常に高い。ナーフ前のデビル・ダイナソーより全体的に上だし、プロでもマストピックかマストバンになってる。
もうしばらく前から、ゲーム内で一番強いタンクだったと思う。他のキャラがあまりにもおかしかったから、目立ってなかっただけ。メインキャラをナーフされたくないのは分かるけど、こいつは普通に壊れてる。
6: 海外プレイヤーさん
カウンターが1体だけだと思ってるなら笑うしかない。
正直そこはどうでもいい。プロシーンで強いからって、俺の言ってることへの反論にはならない。プロで強いのは良いことだよ。
全部のヒーローが、チーム連携で強くあるべきなんだ。むしろそれを新しい基準として推奨するべきだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
プロだけの話じゃない。ランクでもゲーム内で一番強いタンクだよ。
勝率が上だったタンクはペニーだけど、あっちは使用数がかなり少ない。キャップはナーフ前のデビル・ダイナソーより上回ってた。今のキャラ性能は異常だと思う。
ピック率9%で勝率55%あるなら、それはオーバーパワーの定義そのものだろ。自分も今シーズン初めて使い始めて、今のところ勝率100%だ。まあ5試合くらいだけど、それでもね。
8: 海外プレイヤーさん
キャップはすごく良いタンクだけど、言われてる通り、何かするには連携したチームが必要なんだよね。連携がないとほぼ役に立たない。
プロではよく見るのに、普通のランクだとかなり珍しい理由もそこだと思う。普通のチームはそこまで組織立ってないから、普段は弱く見える。



