I am absolutely loving Cyclops. He feels like the most enjoyable DPS release in a while.
byu/ChanceVance inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
サイクロップス、かなり気に入ってる。最近のDPS追加の中では一番楽しいかもしれない。
対面して楽しいか?そこは正直わからないけど、使ってる側としては本当に楽しい。
自分はヘラとかフェニックス、バッキーみたいなキャラはだいたい苦手で、エイムも上手くない。でもサイクロップスだとかなり当てられる。機動力もめちゃくちゃ楽しい。
敵のジェフやネイモアがUltを吐いて、こっちを捕まえたと思った瞬間にビームで抜けられるのが最高。上方向の回避で高所を取って、ペニーの巣を横から壊しに行けたこともある。
デュエリストが多すぎるって不満が多いのはわかるけど、今回のサイクロップスに関しては、この形で出てくれてかなり嬉しい。

2: 海外プレイヤーさん
使ってる分には楽しい。対面して楽しいかと言われると、絶対に違う。
3: 海外プレイヤーさん
スコットのキットがシンプルで、無駄に複雑でも盛りすぎでもないのが大きいと思う。
誰でも触りやすいけど、オフアングルからの跳弾トリックショット、移動、エイムをちゃんと詰めるならスキル上限も残ってる。そこがキャラ表現になってる。
4: 海外プレイヤーさん
同意。ここ最近のデュエリストでは間違いなく一番楽しい側だと思うし、それに4アビリティ以上は必要なかった。
ポークDPSとしても、ヒーロー全体で見てもかなり楽しい。対面しても地獄ってほどではない。強いのは確かだけど、前にいた一部の害悪デザインみたいな感じはしない。
5: 海外プレイヤーさん
個人的には違うかな。タンク、DPS、サポート全部で使ったけど、前シーズンに通ってしまったブラック・キャットと比べたら、100回中100回サイクロップスの方がまだいい。
6: 海外プレイヤーさん
常にめちゃくちゃ安全に感じる。安全すぎて、逆に退屈なくらい。
角度を探す必要ある?跳弾でキルを拾えばいい。安全に立ち回る必要ある?ダッシュで抜ければいい。ダイブが来た?なら飛んで倒せばいい。
キャップやアンジェラみたいなタンク相手だと仕事はかなりやりにくくなるけど、それでも本当に危険な状態にはなってない感じがする。何に対しても返しを持ってる。
7: 海外プレイヤーさん
サイクロップスは使っててかなり楽しい。
ポークヒーローとしては、ダメージと機動力はナーフが必要だと思う。でもリリース時のエルサやブラック・キャットみたいに、めちゃくちゃ壊れてるわけではない。
対面していて特に困ったことはないけど、受ける側になると弱点はけっこう見えやすい。ちなみに自分のフレアを見れば、リリース時に一番楽しんでたキャラはわかると思う。
8: 海外プレイヤーさん
ナーフ前のブラック・キャットと対面するくらいなら、サイクロップス相手の方が全然いい。
ダメージ、特に距離減衰を調整すれば、かなりいい位置に収まると思う。



