I'd like to hear everyone's opinions on surrendering.
byu/VangaTaro_JAP6612 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
日本のMarvel Rivalsコミュニティがあまり活発じゃないので、ここで聞きたいです。
ランクはだいたい3人組でやっていて、降参票を3つは確実に入れられるんですが、今までほとんど降参が成立したことがありません。


自分は拗ねて試合を投げているわけではないです。前半でスタッツ的にかなり負けていて、野良の味方も構成をまったく変えないなら、続けるのは時間の無駄だと思って降参を出しています。
頑なに降参しない人は、味方を困らせたいのか、後半でダメージを稼いでSVPを取って失うポイントを減らしたいのか、そういうことなんでしょうか。
それとも、後半まで続けて負けたほうがポイント減少が少ない仕組みがあるんですか?
降参は最大の屈辱で、無理だと分かっていても粘るのが普通なんでしょうか。意味が分からないので、みんなの意見を聞きたいです。


2: 海外プレイヤーさん
降参が本当に役に立つのは、味方が抜けた時くらいだと思う。それですら微妙だけど。
1ラウンド目の途中で味方が抜けたコンペでも勝ったことがあるし、1ラウンド目がひどくて味方が降参を出したあと、そこから巻き返して勝った試合も何回もある。



3: 海外プレイヤーさん
自分の意見は「絶対しない」。どれだけ薄くても、相手がミスる可能性はある。
早々に諦める人が多すぎる。こっちが圧勝してない限り、誰もまともにこのゲームを遊びたがらないみたいに見える。



4: 海外プレイヤーさん
全員がもう負けだと思っていた試合でも、大きいウルトが2つ決まった瞬間にこっちが一気に押し返したことがある。
タイマーが終わるまでは試合は終わってない。結局負けたとしても、それは降参しても同じ結果だったわけだし。



5: 海外プレイヤーさん
味方が明確に投げているか、抜けたまま3分以上戻ってこない時以外は降参しない。
明らかに負けていても、ほとんどの味方がまだやろうとしているなら、スポーン前やかなり不利な状況からの練習はできる。そこで改善できれば、本来なら負けていた1v2や2v4みたいな場面を、実戦でひっくり返しやすくなる。


それに、相手が油断したり連携が崩れたりして、逆にこっちが押し返して五分になる試合も何十回もあった。そこから両チーム全力の熱い延長戦になる。自分はこの瞬間がこのゲームで一番好きだから、1ラウンド目が微妙だっただけでその可能性を捨てたくない。


6: 海外プレイヤーさん
ポイントは少なくならない。むしろ多く失うかもしれない。
誰かが抜けたなら、絶対にすぐ降参しないほうがいい。ポイント補填が入るまで70秒待つ必要がある。



7: 海外プレイヤーさん
この話はどっちとも言える。降参しようとした人がいたけど、そこから巻き返して勝った試合もある。
でも、相手に明らかなスマーフがいて、こっちが完全に壊されている試合もある。降参すれば早く終わるし、失うポイントも少ない。しかも投票制だから、嫌な人がいれば通らない。


この前の週末に出した降参投票は、0-5でサイクロップスを取り続けていた味方に否決された。相手のサイクロップスは50-2くらいだった。
「ありがとう、まだ逆転する力が残ってるんだよな」と言ったけど、残ってなかった。



8: 海外プレイヤーさん
自分が降参に入れる流れは1つだけ。
1. 1ラウンド目で相手に完全に轢かれる。
2. 2ラウンド目の待機部屋で、こちらのヒーローピックがほとんど変わらない。
3. 2ラウンド目の最初の当たりでも壊滅する。


そこで初めて「ああ、このチームは無理だ」と思って、降参が出たら賛成する。それ以外で降参に入れることはない。早すぎるか、遅すぎて意味がないかのどっちかだから。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    2ラウンド目のウルト合戦の勝敗まで待つかな

  2. 匿名 より:

    体感だけど、降参投票開始する奴はDPSごっこしてるサポが多い

    3
    1
  3. 匿名 より:

    昔大規模戦争ゲームをプレイしていたけどたしか自軍50人中半分だかそこらが同意すれば降参することができたけどほぼほぼ成立したことがなかった。気づいてない奴。操作を知らない奴。そもそも機能を知らない奴。絶対に降参したくない奴。画面の前にいないで放置してる奴。不特定多数が集まって全員が意見一致することなんてほとんどないんだよ。っていうか一致するくらいならもう少しマシな試合になってるだろうしな。降参したいような試合ほど降参できないんだよ。

  4. 匿名 より:

    降参したくなる試合ってことは
    どうしようもないトロールがいるってことだからな
    トロールが試合の状況なんて把握できるわけがないんだ

  5. 匿名 より:

    味方がウィドウ出したらだいたい通る

  6. 匿名 より:

    ゲームなんだから面白くなくなったら降参すればいい
    時間を無駄にしたいなら拒否して負ければいいけど

  7. 匿名 より:

    劣勢を挽回しようと思えないやつは結局うまくならないけどな
    味方が1人落ちてしまってみたいなパターンはさっさと降参押して次にすすんでいいとは思うけど

  8. 匿名 より:

    誰かが抜けたなら、絶対にすぐ降参しないほうがいい。ポイント補填が入るまで70秒待つ必要がある。

    知らなかった

    • 匿名 より:

      これ知らない人結構いて誰か抜けたらすぐ降参押される
      英語で説明したいけど説明できない
      そんなカスポイントいらねーよって考えなのかもしれないけど

  9. 匿名 より:

    戦ってる最中に投票だされても反応できないってのが6割くらい

  10. 匿名 より:

    1セット目ボコボコにされても逆転できることなんてザラにあるのに勿体ない
    そのまま負けるとしてもたかだか4分そこらなんだからやりきったほうがいい

    • 匿名 より:

      ほんとそう
      キャラピック変えただけで逆転圧勝することもある
      だからこそピックプールはある程度必要
      すぐ投げる奴はだいたいOTP

    • 匿名 より:

      これをredditに投稿した本人だけど意図としてはキャラも変えないで惰性で戦ってるのに降参拒否するやつはなんなんだろうなって感じです
      前半不利だったら降参しろ!じゃなくて勝つ気ないのに後半やる意味ある?みたいな

      • 匿名 より:

        トリオでPT組んでるなら、一人くらい変なのがいても全然やれるんじゃない?タンクでもサポでも穴になってる部分を埋められるし。
        変なのが2人いるとか、明らかなトロールがいるなら降参もしゃーないけどね。でも、そういう連中って降参はしなさそう

      • 匿名 より:

        具体的に敵味方がどういう構成なのかによるんじゃないかな。全員が変える必要はないと思うしキャラ変えない=勝つ気ないってわけじゃないと思う

  11. 匿名 より:

    相手が全員何らかの理由で回線落ちする可能性が0じゃないから降参は絶対しない
    相手が舐めプし始めて形勢逆転する可能性だってあるし
    降参すぐ選ぶやつって萎え落ちとかティルト普通にしてそう

  12. 匿名 より:

    味方がいなくなって終わったと思ったけど粘って戦ってたら1分後くらいに帰ってきて勝てたことある
    回線落ちと萎え抜けどっちかわからんからヒヤヒヤする

  13. 匿名 より:

    ある程度接戦してるならともかくストレート負けでボッコボコにされる試合とか、チータースマーフが暴れてる試合は頼むから降参させてくれ…
    グチャグチャに負けててもスワップしないOTPとか自分で逆転の手に協力する気がない奴だろうし
    そんな味方引いてんのに諦めずに戦えとかしんどすぎんだわ

    クイック勢になってからはこの苦しみから少しは解放されたよ

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