The new Black Cat nerfs be like:
byu/EternityGamer2 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しいブラック・キャットのナーフ、だいたいこんな感じ。

2: 海外プレイヤーさん
あのダッシュでブラック・キャットがかなり暴れてたのは事実だと思う。ナーフ自体は分かるし、きつく感じるのも分かる。
それでもまだバースト火力と機動力はある。ただ、前みたいに毎回戦闘から逃げ切れるほど、ほぼ触れない存在ではなくなった。



3: 海外プレイヤーさん
ダッシュを1つ取り上げることだけが、ブラック・キャットを調整する道じゃなかったでしょ。


4: 海外プレイヤーさん
Phantom PursuitのIフレームを消せばよかった。みんなが何度も文句を言ってたのって、まさにあのスキルでしょ。
ダイブ近接DPSには、入る手段と帰る手段の2つが必要なんだよ。そうやって機能するロールだから。2ダッシュがないブラック・キャットは、かなり弱くなるだけじゃなく、使っていて単純につまらなくなる。
サイクロップスがポークDPSなのに移動手段を2つ持ってるのも理解できない。近距離でコミットする必要がないキャラなのに。



5: 海外プレイヤーさん
自分が見てた限り、問題にされてたのは透明化みたいなショップアイテムを何度も回せること、Phantom PursuitのIフレーム、あと余計なオーバーヘルスだった。全部合わさって、対処がかなり難しい時があった。Ultも、カウンターになるサポートUltがないとほぼチームワイプになる。
ショップアイテムは今回みたいに変えて、Ultも今回みたいに変えて、Phantom PursuitのIフレーム付き部分は2秒CDから10秒CDにして、オーバーヘルスを消すとかでよかったと思う。
今の彼女は使っていて気持ちよくないし、前よりPhantom Pursuitと透明化に頼るしかなくなってる。その一方で、他のショップアイテムはほとんど触られない。まだ序盤だから間違ってるかもしれないけど、今の感触はかなりきつい。シーズン終わりの勝率データを見てからだね。



6: 海外プレイヤーさん
ダイブキャラが価値を出すって、バックラインに圧をかけて、相手にターゲット変更や位置変更を強いることだよね。しかも失敗した瞬間に即死しないだけの手段は必要。
マジックみたいに硬いわけじゃないなら、戦闘から抜ける道具がないと、ただの自爆キャラになる。キルを取れるかどうかだけでバランスが決まる存在になってしまう。
マジックだってIフレーム付きポータルを2つ持ってるのに、誰も文句を言わない。ブラック・キャットが逃げを透明化だけに頼るなら、射程もバーストも逃げ手段も少ない、劣化サイロックみたいになる。バランス変更全部に反対してるわけじゃないけど、透明化コスト変更とダッシュ丸ごと削除を両方食らったら、ブレイド並みに冗談みたいなキャラになるのは分かる。



7: 海外プレイヤーさん
ブラック・パンサーには、キット内にショップと専用通貨システムが丸ごと入ってるわけじゃない。この比較はかなり不誠実だと思う。


8: 海外プレイヤーさん
一応言うけど、8秒で1ダッシュは普通にしんどい。せめて1回で2人に当てたらCD短縮が入るとか、そのくらいは欲しい。
前は入って誰かに当てて、すぐ戻って位置を取り直して、死なないようにできた。ショップのコスト増加は全然妥当だと思う。でも彼女には本当に移動が必要なんだよ。

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