You know what counters Cyclops?
byu/Edheldui inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
サイクロップスの対策、分かる?
2タンク。


それだけ。本当にシンプル。
長い射線と開けた角度があると強いキャラだから、そこを塞げばいい。バックラインを撃つために、かなり無理な位置まで出ないといけない状況を作る。2人目のタンクを出すんだ。


2: 海外プレイヤーさん
2人目のタンク?
このご時世に?



3: 海外プレイヤーさん
残念だけど、DPS実装週だからどこも3デュエリストが走り回ってる。
サイクロップスがやたらOPに感じるのも、こっちが彼に利用されやすい構成を組んでるからだと思う。



4: 海外プレイヤーさん
シールド2枚が絶対に必要ってわけじゃないと思う。
1枚あれば、バックラインを直接撃たれるのは止められる。もう1人が相手のバックラインに圧をかけていればいい。


サイクロップスというかポーク全般は、キャップやアンジェラ相手だと実際きつい。ただ、そのタンクがソロだと無視して先にヒーラーを落とせる。
でも目の前にキャップやアンジェラがいて、遠くにはマグニートー、エマ、ストレンジがいるなら、サイクロップスはかなり嫌な判断を迫られるし、危ない位置を取らないといけなくなる。



5: 海外プレイヤーさん
自分はマグニートーメインだけど、サイクロップス対策はかなりやりやすいと感じる。
前に出て、シールドを張るだけでチーム全体を守れる。



6: 海外プレイヤーさん
このゲーム全体、基本は2-2-2を想定していて、そこから状況で別構成にするバランスなんだと思う。
でもソロタンクが多すぎるせいで、新旧問わずキャラの見え方が歪んでる。もちろんナーフ前のブラック・キャットみたいな例外はあるけど、両チームがちゃんとした構成なら全体的には十分プレイできる。


ヴァンガードの半分くらいは、もう1人タンクがいる前提で機能する。ローグ、ヴェノム、ペニー、アンジェラ、キャップ、ソー、グルート、シング、デッドプールあたりは、空間を支えるシールド役がいれば強いけど、いないとすぐ溶けてかなり厳しい。
チームが本来の防御の半分を欠いてることが多すぎるから、デュエリストが必要以上に圧を出しているように感じるんだと思う。



7: 海外プレイヤーさん
まるでこっちが本当に2人目のタンクを引けるみたいに言うじゃん。


8: 海外プレイヤーさん
必要なときは自分が2人目のタンクになろうとするんだけど、そうすると今度はもう1人がホークアイとかバッキーに変えるのを見る。
そこで希望が消える。

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