Netease's favorite child
byu/PillowFists67 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
NetEaseのお気に入りの子って感じだな。
ヒットスキャン勢の中で、通常攻撃の火力は2番目に高い。基礎72ダメージで、セルフフレーク込みなら79.2。ヘッドショットなら144、159ダメージになる。ヘラの70、フェニックスの55、アダムの60より上で、ウィドウの120にだけ負ける。
基礎HPもヒットスキャン勢で2番目に高い。パニッシャーの300HPに次ぐ位置で、チームアップのアンカーボーナスを抜きにするなら実質1位タイ。ヘラ、フェニックス、エルサ、アダムより高い。
距離減衰もヒットスキャン勢で2番目に少ない。これもパニッシャーの次で、それ以外のヒットスキャン・デュエリストより遠距離ダメージが出る。
しかもゲーム内最高クラスのハードCC持ち。2.7秒スタン、50オーバーヘルス付与、マンティスと違って敵を凍結解除せず撃てる。
ストラテジストの中でも最高のチームアップを持ってる。ホワイト・フォックスの右クリックみたいなものなのに、なぜかこっちの方が強い。セルフフレーク込みだと回復量が増えて、30%移動速度まで付いて、ついでにパッシブも発動する。
15%回復アンカーボーナスは自己回復にも乗る。セルフフレーク込みだとアビリティ使用後に114HP回復して、275+114+114+114+50で、1ローテーションあたり有効HP667。
ultのダメージ上昇もロスター最高。40%ダメージブーストでロケットと並んで、さらにフレーク分の10%もある。
凍結からヘッドショットのコンボは、タンク以外なら確定キルみたいなもの。フルHPのウルヴァリンすら倒せる。
バランスの根本ルールを壊してる。一般プレイヤー層がルナの本当のOPさに追いついたら、もっとBANされるようになると思う。

2: 海外プレイヤーさん
ヘラは実際には80.5ダメージ出る。アンカーボーナスの+15%ダメージが常時乗ってるから。
フェニックスも10%アンカーボーナス込みで60.5ダメージ。しかも3スパークごとに38.5ダメージの爆発もある。命中で1、クリティカルで2スパークだから、通常攻撃の数字だけ見ると少し低く見えすぎる。
アンカーボーナスは本当に面倒。ステータスを見るのを無駄にややこしくしてる。
3: 海外プレイヤーさん
ルナのヒットスキャンって、短い間隔で3発に分かれて出る攻撃だとは言っておきたい。ヘラみたいな1発とは違う。
4: 海外プレイヤーさん
ルナにはほぼ即発生のスタンがあって、それで6ペレット命中を保証できる。
あと面白い話だけど、最初の2発の間隔がほぼ存在しないくらい短いから、当てるより外す方が難しい。
5: 海外プレイヤーさん
ランクでは本当にルナをBANしてほしい。
でもみんな、ガンビットがOPだからってガンビットをBANするんだよな。
腹立つのは、自分はプラチナなのに、セレスティアルの誰かがガンビットは壊れてるって言っただけでそっちをBANするところ。兄弟、お前はセレスティアルの人たちみたいにガンビットを使えるわけじゃないだろ。
6: 海外プレイヤーさん
自分はGM2だけど、ガンビットよりルナをBANしてる。
ガンビットはルナと比べたらダイブするのがめちゃくちゃ簡単。今のルナと戦うくらいなら、全盛期バッキーと1000回戦う方がいい。
7: 海外プレイヤーさん
何言ってるんだ、ルナはイベントSティアですらないだろ。
DPSルナの話をするなら、VCで連携できるチームがいる時だけ役に立つ。そうじゃないならかなり使い物にならない。
8: 海外プレイヤーさん
ルナがそのラインに届くには、かなりの弾をヘッドショットで当てる必要があるし、場合によってはスノーフレークを自分用に抱える必要もある。だから安定しないことも多い。
クラップしてる時はDPSがかなり落ちるし、クラップをまったく使わないなら回復量はかなり微妙になる。つまりultの溜まりも遅くなる。
ルナを持ち上げるつもりはない。かなり強いし、次のパッチで触られても驚かない。ただ、かなりの部分は文脈込みで見る必要がある。



