It's funny as a healer/tank I know almost immediately when a Dino player is a tank or dps
byu/tironidas inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ヒーラーかタンクをやってると、デビル・ダイナソー使いがタンク出身かどうかって、かなり早い段階で見えてくる。DPS感覚のまま触ってる人は、ヒール圏外まで突っ込んで、遮蔽も使わず、開けた場所で回復を要求しがちだ。
本当にタンク慣れしてる人は、奇襲できる位置を取って、回復をもらえる場所まで下がって、有利な瞬間だけ前に出る。

2: 海外プレイヤーさん
正直、それはDPSだけの話でもない。
キャップでもストレンジでもエマでも、開けた場所で防御スキルを無駄に切って、そのまま溶けてサポートのせいにするタンクは普通にいる。
特に近接寄りのキャラほど、遮蔽を使えないだけで一気に雑さが出る。
3: 海外プレイヤーさん
でも逆に、後ろでずっと様子見してるだけのタンクもダメなんだよな。
タンクはチャンス待ちじゃなくて、自分でチャンスを作る役だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
個人的にデビル・ダイナソーは、味方の準備ができる前にスペースを作れるタイプじゃない。
ギャップクローザーは1つ、シールドも1つで、基本は近接だから、真正面を押し続けるタンクではない。
前に出て仕事をする時間はせいぜい6秒から10秒くらいで、その後はいったん下がって回復して、また戻る形になる。
5: 海外プレイヤーさん
ただ、デビル・ダイナソーって他のタンクみたいに綺麗に隠れてヒール待ちするのも難しいんだよ。
デカすぎて的になりやすいし、出血の自己回復を回して生きる部分もあるから、ある程度は攻め続けないと逆に苦しくなる。
だからサポート側も少し前に上がってくれないと回らない場面がある。
ハルクやソーやローグを触る人なら、この感覚はかなり分かるはず。
6: 海外プレイヤーさん
タンク苦手でも、クールな恐竜なら触ってみたくなる時点で、もう開発の勝ちだわ。



