POV: you try to have fun on Vanguard
byu/tealaburst inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ヴァンガードで前に出ると、相手のスーだけ妙に取り締まりが厳しいんだよな。少し踏み込んだだけで引っ張られるし、押し返されるし、それだけで立ち位置が全部ズレる。
普通に前線を張っているだけなのに、こっちだけ罰を受けてる気分になる。

2: 海外プレイヤーさん
長射程の押し引きを即座に飛ばしてくるのは、さすがにやりすぎだと思う。
しかもスー本人は後ろで安全なままなのに、前に立つ側だけ位置を崩される。
それを立ち回りの問題で片付けられると、存在しているだけで不利だろと言いたくなる。
3: 海外プレイヤーさん
バッキーのフックと同じ扱いにされるのは、かなり違うと思う。
あっちは来ると分かりやすいし、使う側も前に出るぶんだけリスクを背負っている。
スーは後衛から気軽に振れて、外しても大きな痛手になりにくいのがきつい。
4: 海外プレイヤーさん
一番しんどいのは、倒されなくても防御スキルを吐かされることなんだよな。
引き寄せられたあとに立て直すだけで、シールドや逃げ手段を切らされる場面が普通にある。
支援1人の低リスクな技に、前線側の重いリソースを何枚も使わされるのはかなり重い。
5: 海外プレイヤーさん
遮蔽やシールドでケアできる場面があるのは分かる。
ただ、ヴァンガードは他の被弾やスキル管理も抱えたまま前に立っている。
対策が存在することと、それで十分に健全かどうかは別の話だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
正直、スーは数字以上に相手していて疲れるヒーローなんだよな。逃げても引かれるし、詰めても押し返されるし、最後までずっと立ち位置を触られ続ける。
たぶん強さそのものより、その低リスクさが一番ヘイトを集めてるんだと思う。



