Forced filling is the biggest issue in this game
byu/CoachDSR inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のランクって、毎試合だれかが無理やり穴埋めに回るのが一番しんどい。
デュエリストが下手なのはロールキューでも消えないけど、少なくとも毎回3人4人デュエリストになる事故は減らせるはずだ。


2: 海外プレイヤーさん
ロールキューが好きになれないのは、勝つための役割交換まで消えるからだ。
味方のデュエリストが飛行キャラを見られないなら、自分がヴァンガードから替えて拾うこともある。
そういう立て直しまで縛られると、試合はかなり窮屈になる。


3: 海外プレイヤーさん
正直、ソロヴァンガードになりやすい今の方がよほど窮屈だと思う。
2ヴァンガード2ストラテジストが保証されるだけで前線はかなり安定するし、ロールごとの実力も見やすくなる。
試合の一方的な崩れ方を減らしたいなら、まずそこを固定してほしい。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、ロールキューを入れれば全部解決するとも思わない。
セレスティアル帯ですら待ち時間は重いし、ヴァンガードが楽しくないままならデュエリストだけ長い列になる。
結局のところ、穴埋め役を進んでやりたくなる設計になっていないのが根本だ。


5: 海外プレイヤーさん
個人的には、完全固定より希望ロールとサブロールを出すくらいが落としどころに見える。
それなら編成事故は減らせるし、試合中に全員がまったく動けなくなる感じも薄い。
柔軟さと試合品質の両方を少しずつ拾えると思う。


6: 海外プレイヤーさん
でも、全員のノリだけで5ヴァンガードから4デュエリストに切り替えて勝つ試合もあるんだよな。
ああいう妙に噛み合った一戦を知ってると、完全固定も少し味気なく見える。
結局みんな、勝ちたいのと同じくらい面白い試合も欲しいんだと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    絶対やめてほしいロールキューはdps優遇にしかならん。5vs5のゲームになるだけ。

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    • 匿名 より:

      なんでdps優遇?
      ロールキューの意味わかってる?

      • 匿名 より:

        ロールキューやった結果激遅マッチングになって5vs5になったゲームのこと知らないの?
        この現象で得してるのはdpsだけだよね。tankはマッチ時間変わらずに負担増えただけだから。

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        • 匿名 より:

          dpsは多いからマッチしないけど、tankは少ないからすぐマッチするって聞いたけど

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          • 匿名 より:

            tankのマッチング速度は早いけど、ゲーム体験そのものではないよね。
            6vs6から5vs5になって、tankが変わったのは責任が増えたのと立ち回りに幅がなくなった事なんだよね。そもそも、dpsが多すぎるのが原因なのに、皺寄せをtankにしたら解決できないんだよ。
            結果として、dpsは殆ど得していない。だけど、tankは損してるから相対的にdps優遇だよね。
            tankはいっぱいゲーム出来る代わりにつまらなくなったって許せるか?

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    • 匿名 より:

      ロールキューは絶対にいれた方がいいに決まってる、ロールキューをなぜ嫌う?
      マベライ開発側も2-2-2の構成が勝てると言ってるし
      ロールキューが追加されれば強制的に222の構成になる‼️
      132とか213とか訳の分からん構成にならなくてすむ

  2. 匿名 より:

    ロールキューつーか
    タンクオンリー、DPSオンリー、サポオンリーモードとかでいいんじゃね
    まぁお祭り的なカジュアルさになるだろうけど、少なくとも他ロールのエゴムーブでイライラするのはなくなるんじゃね

  3. 匿名 より:

    OWよりタンク多そうだけど、それでもマッチング速度終わるからやめろ。ロールキュー追加したところでOWみたいにタンク間でメインタンクの押し付け合い、メインサポ2枚積みでタンクが悲鳴上げるの目に見えてるしな

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  4. 匿名 より:

    正直いくら嫌々言ってもこういう仕組みじゃロールキューに流れていくのは避けられないと思ってる

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  5. 匿名 より:

    希望ロール:□タンク □DPS □サポ
    希望キュー:□1-1-4 □1-2-3 □1-3-2 □1-4-1 □1-0-5 □2-1-3 □2-2-2 □2-3-1 ・・・・・・・
    みたいな感じでチェック入れて複数選べるようにしたらいいじゃん
    誰かが死んでロール変更したら次に死んだ変更先のロールの人は強制的に空きロールされて次のラウンド開始時は元のロールに戻されるみたいにすればまあまあフレックス感も残るし

  6. 匿名 より:

    最初だけロールキューで試合開始から20秒経ったら変更できるようにしたらだめか?

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  7. 匿名 より:

    煩雑にするくらいなら現状ママでいいんじゃねって思うけど。
    サポで申請してDPSルナみたいなことする連中が増えるだけになりそうだし

  8. 匿名 より:

    ソロタンクの時も不満あったりはするけど、それよりもロールキューやったらこのゲームが終わるって思ってる。ロールキューがないからこっちやってるのもあるし。

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  9. 匿名 より:

    ロールキュー別になくても良いけどせめてそれぞれのロールをまともに練習できる場所としてクイック戦にはロールキュー実装して欲しい。タンサポ毎回出してて稀にDPS空く時あるからそれ用に練習したくてもクイックとかマジでなんも練習にすらならんくてAI籠って練習するけど結局それもエイム練習にしかならんので立ち回り、ポジションとかそういうとこがぶっつけ本番になって迷惑掛けちゃう

    • 匿名 より:

      ロール問題に限らず、クイックが練習にならないってのは確かに思うわ。
      スキル差マッチとかトロールいたりとかもあるし。

  10. 匿名 より:

    結局下手なやつに限ってDPS動かないからDPSはロールキューになってるよーなもんww クイックで練習出来るようにロールキューもあればいいなと思う

  11. 匿名 より:

    タンク出ない問題はロールキューよりポイントとか性能面でタンク優遇してみんながタンクやりたくなるようにして欲しいわ。

  12. 匿名 より:

    ランクでのデスとスコアめっちゃ重くして勝ってもハゲてるやつは上がんしゃなくて±0とかにして上がらないようにしたら良いよ
    トロールこいてもあがってこれるから変なやつ湧いてくるわけで。勝ちたいからロール変えるし自信あるからDPSをやったりするわけで。
    スタッツ終わってるのがエゴ出しても禿げないからおかしくなってる

    • 匿名 より:

      ごめん なんか変換おかしくなった\(^o^)/

      • 匿名 より:

        あなたは何をおっしゃっていますか?
        \( 'ω')/\( 'ω')/

        • 匿名 より:

          本当にすまない笑
          雰囲気は伝わってると思うがエゴ出して禿げてるやつは上がれないようにしたら良いと思う。
          特にDPSのデス査定は重くするべき。甘すぎる。残ったメンツが人数不利抱えたまま戦って何とかしてるだけ。
          あとはペイロ、エリア踏みもスコアに加算しても良いかな。

  13. 匿名 より:

    そもそもロールキューないから義務タンクでもタンクユーザーいたけど
    OWよりタンクの戦闘力割合が低いマベライでやったら、その義務タンクやタンク専すらもタンク選ばなくなるだろ

  14. 匿名 より:

    キャラピック時に勝率か直近のスタッツを強制表示してくれへんやろか。即ピDPSに限って中身スカスカの逆キャリーで、そいつの戦歴を後で見に行って「ですよね」って納得する作業もう飽きたわ

    • 匿名 より:

      事前に構えられるのいいね。即ピ勢がチームメイトにダッセェ戦歴晒されてるの見たいわぁ。だからってアイツらが改めるとは思えんけど

      • 匿名 より:

        トロールだってわかり易いからチャットオフも良し、通報するのも躊躇いがなくなって良いことづくめじゃないか

  15. 匿名 より:

    実装してくれていいよ、エゴDPSほんましょうもない

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  16. 匿名 より:

    現状のままならタンクくそおもんないのをなんとかするしかない でも開発のやる気が感じられない

    ロールキューにするなら2サポだと怪しいサポのテコ入れが必要 こっちのほうが開発的には楽

    ただどっちもやらないでキャラだけ増やしてそのままサービス終了するとおもうよ 裏で2作って新生するしかない

    • 匿名 より:

      タンクが少ないのは面白い面白くない関係なくタンクというロールそのものが人気ないから何やっても無駄。マンティスウルトロンとかはロールキュー追加されてもOWのゼニルシオ枠になるだけだからテコ入れされても変わらん

  17. 匿名 より:

    ロールキュー入れたとして敵にフライヤーいるのにリスワンダ以外使えないから変えないとか、サポがマンティスウルトロン以外使えない人たちで前線が耐えられないとかってなった時が困るかなぁ。。。あくまで例えばの話で実際そんなプレイヤーは少ないと思うけどさ

  18. 匿名 より:

    本当はDPS使いたいのに毎回タンク押し付けられて、アホみたいな戦績出してるDPSに暴言吐かれる。
    こんな時間の無駄させられるくらいなら待ち時間30分になってもいいからDPSで参加させてくれ

  19. 匿名 より:

    タンクやる自分と3dpsがなんで同じマッチング時間なんや

    • 匿名 より:

      ガンガンキルしてくれるならいいけど、耐久みたいなことやってるの見ると何のための3dpsなのって思う。

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