Forced filling is the biggest issue in this game
byu/CoachDSR inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
今のランクって、毎試合だれかが無理やり穴埋めに回るのが一番しんどい。
デュエリストが下手なのはロールキューでも消えないけど、少なくとも毎回3人4人デュエリストになる事故は減らせるはずだ。
2: 海外プレイヤーさん
ロールキューが好きになれないのは、勝つための役割交換まで消えるからだ。
味方のデュエリストが飛行キャラを見られないなら、自分がヴァンガードから替えて拾うこともある。
そういう立て直しまで縛られると、試合はかなり窮屈になる。
3: 海外プレイヤーさん
正直、ソロヴァンガードになりやすい今の方がよほど窮屈だと思う。
2ヴァンガード2ストラテジストが保証されるだけで前線はかなり安定するし、ロールごとの実力も見やすくなる。
試合の一方的な崩れ方を減らしたいなら、まずそこを固定してほしい。
4: 海外プレイヤーさん
ただ、ロールキューを入れれば全部解決するとも思わない。
セレスティアル帯ですら待ち時間は重いし、ヴァンガードが楽しくないままならデュエリストだけ長い列になる。
結局のところ、穴埋め役を進んでやりたくなる設計になっていないのが根本だ。
5: 海外プレイヤーさん
個人的には、完全固定より希望ロールとサブロールを出すくらいが落としどころに見える。
それなら編成事故は減らせるし、試合中に全員がまったく動けなくなる感じも薄い。
柔軟さと試合品質の両方を少しずつ拾えると思う。
6: 海外プレイヤーさん
でも、全員のノリだけで5ヴァンガードから4デュエリストに切り替えて勝つ試合もあるんだよな。
ああいう妙に噛み合った一戦を知ってると、完全固定も少し味気なく見える。
結局みんな、勝ちたいのと同じくらい面白い試合も欲しいんだと思う。



