"Let's try the new PvE mode, it doesn't seem as over-the-top as Marvel Zom... Nightmare...30?"
byu/Altruistic_Eye_1157 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
最初は「新PvE、思ったより大げさじゃないな」くらいの気分だったんだよ。
でもNightmare 20に来たあたりで、完全に空気が変わった。
吸血鬼の数が多すぎて、気付いたらこっちが押し潰されてる。

2: 海外プレイヤーさん
俺にとって本当の壁はNightmare 70だわ。
あそこで報酬が区切られてる理由も分かるし、コウモリの1000超えダメージと吹き飛ばしが来ると一気にきつくなる。
3: 海外プレイヤーさん
NM90まで来ると、HP%・ブロック率・被ダメ軽減・回復CT短縮はほぼ必須だと思う。
火力だけ盛っても、その前にこっちが溶ける。
終盤は何を積むかで生存時間が露骨に変わる。
4: 海外プレイヤーさん
雑魚ラッシュだけじゃなく、ボス戦の当たり外れもかなり大きい。
特にドラキュラは、仕組みを分かってない味方がいるとNM50台でも事故るし、理解してる人がいると一瞬で終わる。
5: 海外プレイヤーさん
その一方で、噛み合ったビルドは笑うくらい極端なんだよな。
レベル60のソーが覚醒ルーンを入れた瞬間、雑魚がその場で蒸発して、ボスまでほぼ溶けた。
あれを見ると、難度というより完成度の差を感じる。
6: 海外プレイヤーさん
100を超えても、ビルド作りが進むと逆に楽になるって感覚は分かる。
70で一回ふるいにかけられて、そこを越えるとちゃんと組んだやつが勝つモードになるんだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
正直、70以降は地獄というより周回作業に近い瞬間もある。
それでも、ボスに段階があって装備も鍛えられるなら、今後のPvEはかなり伸びしろがある。
次は理不尽さより、気持ちよく攻略できるルートを増やしてほしい。



