I wish NetEase had the same urgency adressing weaker heroes as when they do with their favorites. They don't have their priorities straight
byu/BoyWassup inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
言いたいのは、ただのルナ叩きじゃないんだ。
もう十分戦えてるヒーローには毎回みたいに手が入るのに、弱いまま置いていかれるヒーローがいるのが不満なんだよ。
とくにリードは使っていて楽しいのにずっと弱めで、1年近くまともな底上げがないのはさすがにおかしい。


2: 海外プレイヤーさん
今はダイブ寄りの環境なんだから、理屈ではリードはもっと評価されていいはずなんだ。
対ダイブ寄りの立ち位置なのに全然見かけないのは、もうそのニッチごと食われてるってことだと思う。
手動起動を足して終わりじゃなくて、もっと根本から見直してほしい。


3: 海外プレイヤーさん
Team-Up自体は、もっと活かせる要素だと思ってる。
昔は連携して価値を出す感じがあったのに、今は「たまたま相方がいるからボタンが一つ増える」で終わりがちなんだよ。
基礎キットが噛み合ってない組み合わせも多いし、これだけで弱いヒーローを救ったことにはならない。


4: 海外プレイヤーさん
正直、いちばん納得いかないのはそこなんだよ。
デュエリストで最低クラスの火力なのに、アルティメットまで弱くて重いのはきつすぎる。
このゲームは瞬間火力とアルティメットの圧が大事なのに、その両方で置いていかれたら採用されないのも当然だと思う。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、キャップまでまとめて「ずっと弱い側」扱いするのは少し違うと思う。
今のダイブ寄りの編成なら、マジックみたいな継続型のダイバーを支える役として普通に仕事はある。
ランクだと連携不足で見えにくいだけで、競技寄りの場ならまだ十分出番はあるはずだ。


6: 海外プレイヤーさん
リードはちゃんとした強化より先に、「スキンがない理由」みたいな話だけ足されそうで嫌になる。
せめて次の調整では、家族ネタより先に性能を救ってほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そもそもDDが1人で暴れてるだけでダイブ環境と言うほどじゃないし、Fは思ってるよりダイブに強くない

    5
    2
  2. 匿名 より:

    ファンタはアンチダイブというか、相方タンクにシールド配りつつ一緒に戦線こじ開ける使い方した方が良いと思う
    突破できない時って単純に火力足りんだけの時あるし、DPSプレイヤーじゃなくタンクプレイヤーが使えば火力出るよ

  3. 匿名 より:

    リードがアンチダイブになるわけないだろ

  4. 匿名 より:

    前から言ってるだろ、ファンタスティックはタンクになれと

  5. 匿名 より:

    とっととリワークしてこいつタンクにしろ、タンクになったら俺がこき使ったる

  6. 匿名 より:

    ガンロック出した方がまだ有意義

  7. 匿名 より:

    性能そのままでタンクのHPにしたらいいんじゃない?

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