I give up on tanking.
byu/Southern-Grand1119 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
もうタンクは降りるわ。
新パッチのCCとtenacity変更で、ただでさえしんどい役割がさらに報われなくなりそうに見える。
味方依存が強いのに見返りは薄いし、毎回タンクだけ雑に扱われてる感じがきつい。


2: 海外プレイヤーさん
ローンチからずっとタンク専だったけど、7.5はDPSをやるつもり。
今のタンクは純粋にストレスが勝つし、タンク勢が減ったと数字で出た方が、さすがに優先して直されると思う。


3: 海外プレイヤーさん
ソロタンクは本当に消耗する。
ヒールが足りないし、後衛が狙われていなくてもDPS優先で回復されることがある。
5.5の頃はまだ楽しかったのに、今は前に立つだけでどっと疲れる。


4: 海外プレイヤーさん
自分は、このCC調整はむしろタンク向けだと思ってる。
250HP前後の後衛は連続CCを受ける前に落ちやすいけど、前線に立つタンクはこの恩恵を受けやすい。
ローグやシングには痛くても、ヴェノムやキャップみたいなダイブ勢はかなり動きやすくなりそうだ。


5: 海外プレイヤーさん
キャップ使いとしては、正直ちょっと楽しみでもある。
ジェフやバッキーに延々止められずに後衛へ飛び込めるなら、一気に暴れやすくなるはず。
この調子なら、キャップが優先BAN候補になるのも十分ありえる。


6: 海外プレイヤーさん
とはいえ、まだ実装前なのに全部ダメと決めつけるのも早い気はする。
7.0もノートを見た時は微妙そうだったけど、実際はULT20%減少でかなり遊びやすくなった。
今回はローグ使いが荒れるのだけは、まあ分かる。


7: 海外プレイヤーさん
0/3/3で出たら困るって言われても、今の気分だとこう返したくなる。
「相手は何してくるんだ。こっちをCCするのか?」

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    cc保護でダイブきつい!みたいなのは今のところ感じないかな、シング使ってても別に。

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  2. 匿名 より:

    どっちかって言うとモンスターハルクの拘束コンボが出来なくなったのが一番でかい

    • 匿名 より:

      黙ってソロタンクやってればいいのに....俺もイライラすることはあるけど勝った時が一番脳汁でる

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  3. 匿名 より:

    タンクやりたくない一番の理由はランクポイント

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  4. 匿名 より:

    1タンク 1DPS 1ヒーラーの時のみ
    にそれぞれバフかけたらいいのにね

  5. 匿名 より:

    ハルク生き返ってたからやってたけどお手玉しててもCC無効になるのおもんなすぎてやめた もう今シーズンはタンクやらん

  6. 匿名 より:

    ハルクのジャグリングはギリギリ一回は決めれるけど連続でジャグリングできなくなったのがキツいんだよねサポ相手だとジャグリング一回で倒せるけどタンク相手だと遠くまで誘拐して倒すまで3.4回はジャグリングしないと倒せなかった、けどそれはもうできなくなったからハルク無双!みたいなのができなくなったのが悲しい

  7. 匿名 より:

    むしろタンクそのものを廃止した方がみんな楽しいんじゃないかと思えてきた
    俺や一部の変態はタンクってロールが好きだけど、結局貧乏クジ引かされて、チームゲームなのに味方から協力してもらえないと楽しさよりイライラが勝るしな

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  8. 匿名 より:

    個人的に、ヒール量少ない時はローグかタンクプールだと快適だったから、その2キャラが弱くなったのが一番効く。
    マジでマグしか選択肢ない時が多すぎる。

  9. 匿名 より:

    タンクを回復しないと前線が崩壊するのに3ヒーラーで攻撃優先してる連中が居る限り未来は無い。
    モンスターハルクとか生HPで受けるウルトはヒーラーが回復する前提で吐くのに、死にかけてる味方放置してキル取りに行くヒーラーばかりだもんな。
    そこに今回のCC保護でタンク自身にも影響が出てると。終わりやね。

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    • 匿名 より:

      3サポならサポも攻撃しなきゃ勝てるわけないし、ハルクウルトを回復くれる前提で使うなよ下手くそ

      • 匿名 より:

        分かってないなあ、ヒーラーが攻撃参加出来てるのはタンクが狙われてフリーで動けてるからなんだよ。
        前線崩壊したら自分が狙われるだけなのにヒーラーが回復サボるなんてあり得ない訳よ。

        だいたい3サポ戦術は味方を死なせない目的でやるものなのに、キル取りたいなら最初からDPSやれば良いだろ。

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        • 匿名 より:

          ゴールドプラチナの話?

          • 匿名 より:

            DPSで上手く立ち回れないから、意味も無く3サポにして誤魔化してるってのは確かにゴールド帯かもね

        • 匿名 より:

          わかってないのはお前。まずこのゲームのタンクは最前線で戦うキャラってだけでMOBAやMMOのタンクみたいに攻撃を受け止める役割じゃないし、タンクがヘイト買ってないなら尚更攻撃しろ
          3サポはヒール過剰でヒールしてるだけじゃウルト回転率が悪く、ダメージ低いからサポがその分火力出さないとジリ貧で負けるんだわ。OWだとシルバー適正みたいな考え方してんな

          • 匿名 より:

            これ自分で無茶苦茶な事言ってるの気付いてないのかな?タンクがヘイト買ってるからヒーラーがフリーで動けてるって書いてるだろ。
            そして3ヒーラーでヒール過剰だと思うんなら尚更DPSにスイッチしろ。そもそも統計でも勝率4割くらいの3サポに固執する意味ねーだろ。

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          • 匿名 より:


            なんで中途半端なやつって自分の意見が100正しいって思い込んじまうんだろうな。6vs3で撃ち合って勝てるわけがないって少し考えればわかりそうなものだが

        • 匿名 より:

          おまえがそんな過剰ヒール前提肉壁ハルクやってるから3サポなんじゃねーの?
          タンクがヘイト買ってるからヒーラーがフリーで動けてるなんてことは高ランク帯ではそもそもない考えだから話が噛み合ってないんじゃないか?
          タンクすぐ死ぬよ?
          ハルクウルトのセオリーはそうだけどお前一人でディープダイブしてるだけじゃねーの?後ろどこいるか把握してるか?
          キャップかヴェノムに変えたほうがいいよお前

      • 匿名 より:

        ちょっと真面目に聞きたいけど、前線で殴り合い中に切るのがセオリーのハルクウルトで攻撃受けない前提ってどんなシチュエーション?
        まさか裏にダイブして敵ヒーラーと1対1の時に切れとか言わんよな

        • 匿名 より:

          前線でハルクウルト使うの草
          ゆっくり変身してヒール貰ってるタンクを敵の方にジャグリングして遊んでんのかな?

          • 匿名 より:

            変身で体力全回復したり、無敵時間で敵のウルトをスカをしたりとかハルク使いの必須スキルだろ…

        • 匿名 より:

          普通に気になるんだけど、ハルク使ってて前線で殴り合うってどんな状況?
          ハルクは後衛に絡むか強ポジ取ってるDPS下ろすかピールしてるかのどれかでしょ

          • 匿名 より:

            よく聞いてくれた。結局ね、最初から123編成で他がタンクやらねーからハルクでどついたり戻ったりしながら前線押し上げるしか無かったのよ。
            そりゃ相方居たら俺も後衛狙うわ。

          • 匿名 より:

            どっちもできてなくて草
            結局お前もハルクから変えないエゴ野郎やん

          • 匿名 より:


            対面がストレンジヴェノムだったから盾の上から殴れて機動力のあるハルクにしたんだよ。
            後衛がヴェノムに絡まれたら戻ってバリア張って、前線でストレンジ殴って下がらせて…って繰り返してたわけ。
            でストレンジや相手DPSが削れたらクロークやデッドプールやホワイトフォックスが味方放置して攻撃しに行くのよ。もちろん俺は回復されないまま死んで、攻撃しに行ったヒーラー達はすぐに壊滅しましたとさ。

        • 匿名 より:

          乱戦時にローになったときに切るのがセオリーじゃね?
          肉壁ULTじゃねーよ
          お前CCに文句言ってジャグリングできなくなって文句言ってそうだな

    • 匿名 より:

      私は皆んなが言ってる事が何を前提としてるか分からないんだけど1タンクなら相手がダイブに寄せて無い限りハルクはやめた方がいいフォーカスを貰ってやられるだけで同じで2タンクじゃ無いなら3サポは弱いどうしてもやるならDPSアダム、ガンビ、トロンが余程上手く無いとダメかなで2タンク1ダメの3サポならハルクのウルトはヘイトを買ってハルクのダイブに合わせてラッシュを始めるのがベスト勿論その間はサポはヒールをしなきゃいけないこれは当たり前で相手側の視点で考えれば分かる事。だけど3サポはどうしても足りないから攻撃もしないと行けないからちゃんと自分のチーム見て役割考えようね後言えるのはハルク側も今何の為に使ったのかを考えて動こうねかな?前ダイブしたけどヒール来なくてやられそうだから使うでウルト使ったのにヒール来ないは自分が悪いのでねサポの位置見てねハルク使いの人へハルクはサポの影響を受けやすい可哀想な子なのでサポを観察して上手さを見てから動いて下さいどんなに上手い動きをしても肉ダルマなのでサポが酷いとやられます頑張ってください

  10. 匿名 より:

    長文厨きっつ

  11. 匿名 より:

    ながーーーーーい

  12. 匿名 より:

    こんなに長い文章よく打てるな

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