PSA:You probably dont understand Dive and Disrupter tanks. Please read
byu/ARudeAsshole inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺が言いたいのはそこなんだ。
ヴェノムが飛び込んで敵ストラテジスト2人を後ろ向かせた時点で、もう集団戦の勝負所は来てる。
その間は前線の回復が細るんだから、味方はタンク撃ちで止まらず一気に踏み込んでほしい。


2: 海外プレイヤーさん
これ、本当にあるあるだわ。
キャップでもアンジェラでも、こっちが敵3人4人を引きつけてるのに前がまるで進まない試合がある。
回復も視線も吸えてるのに、5対2みたいな形を押し切れないとさすがに力が抜ける。


3: 海外プレイヤーさん
ダイブでキルが取れなかったからって、即失敗とは思わない。
敵ストラテジスト同士を10秒でも介護に回せたなら、その間は前線への回復がかなり落ちる。
1人落とすのが理想でも、回復を止めるだけでかなり大きい仕事にはなってる。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、毎回それで勝てるわけじゃないのも分かる。
こっちが敵後衛を触っている間に、相手のダイブが先に味方の支援を落としたら普通にレース負けする。
ソロで飛ぶヴェノムを相手が落ち着いて無視できる編成なら、別の勝ち筋に切り替える必要もあると思う。


5: 海外プレイヤーさん
野良だと、理屈の上で正しい突撃でもそれだけじゃ足りない時があるんだよな。
味方がまだ撃ち合う気配なら、自分の仕掛けを少し遅らせてでも足並みに合わせた方が勝ちやすい。
結局は、味方が入れる瞬間に合わせて荒らすのが一番現実的だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
支援を15秒振り向かせて、ついでに1人持っていって、それでも前線が崩れない試合はある。
そういう時は、キルログより先に味方のミニマップを見たくなる。
タンクの仕事って、派手な数字より空いた時間を誰が拾うかなんだなと痛感するよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    それがあるから味方が会敵した直後に敵背面を突いてる
    でもタンプーとかがエリアの遥か後方でDPSと一緒になって撃ち合ってると「あ、この試合もうダメだわ」ってわかる

  2. 匿名 より:

    ダイブキャラを勝手に突っ込んで勝手にキル取って勝手に帰ってくると思ってる奴結構いるからなあ

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    • 匿名 より:

      タンクダイブならキルは要求しないけど、
      DPSダイブでキル取れませんはお話になりません

      • 匿名 より:

        DPSダイブでキルできてないときって、ダイブ→被弾orスキル使い切り→即撤退って感じで時間稼ぎにすらなってないパターン結構あるからね。
        タンクだと耐久生かして長時間粘着してたりするんだけど。
        フィストとかならまた別だろうけど、あれは火力低すぎてほとんど無視できるし。

      • 匿名 より:

        そもそもDPSなんて火力あるんだから単独でキル取れない奴はヘタだって自覚持つべき
        タンクが守ってくれないから〜サポがヒールしてくれないから〜って、キャリーしたいなら味方に負担かけんなって話よ

  3. 匿名 より:

    マジでこれ、何のためにダイブタンクが荒らしに行ってるか理解できてない奴多すぎ
    酷い時は単独でヒーラー2枚抜きしたのにエリア取れない時とかある

  4. 匿名 より:

    ダイブだけじゃなくて、味方のウルトに合わせて攻撃・ヒールしない味方も多い。
    グルート、ストレンジがウルト吐いてるのに別の敵ずっと撃ってたり。パニッシャーのウルト中にヒールしないサポとか

    • 匿名 より:

      インビジよく使うんだけどダーマングルーとソーストレンジがウルト切ったらシールド+バブル、スタロワンダバッキーがウルト切ったら移動に合わせてシールド貼り直し、パニが裁判始めたら後付けて全力ヒールみたいなことをよくするんだけど、何回かヴォイチャで結婚してくれって言われたことあるw
      実際フレになった友達がほかのインビジ含めたサポはあんまりそういうことしてくれないってぼやいてた

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      • 匿名 より:

        インビジは味方にキルを取らせるポテンシャルあるキャラなのに脳死でやる人多いからね。
        しかも脳死でもスタッツは盛れる。

  5. 匿名 より:

    結局「どれだけ敵の行動リソースを奪うか」「いかに占領時間を確保するか」ってゲーム性
    キルはわかりやすく敵のリソースを奪えるけど手段の1つでしかない
    敵を1人キルしてもエリア確保しないままその敵が戻ってこれたら無意味だからな

  6. 匿名 より:

    アンジェラでハエみたいに飛んでバックライン引きつけてもスタッツに出ないのがな〜
    たまに察してくれるタンクやdpsいると感度するわ。

  7. 匿名 より:

    めちゃわかるわ
    この動きスコアボードに反映されないから、結局味方と息が合わず負けた時にクソタンクとか言われるの辛い
    ダイブしてもバランスよくキル取っておかないとすぐ煽られるんだよなぁ

  8. 匿名 より:

    味方も敵のヴェノムに気を取られてるのでは?

  9. 匿名 より:

    ただインビジとクロダガとかだと、ヴェノムに殴られながらでもバブルとシールドで自己回復しながら前線のヒールできちゃったりするからね。
    「後衛荒らしてる!」とか言ってても実際には無視されてるっていう。
    だからソロダイブだと意味ないことが多い。

    • 匿名 より:

      インビジの盾は弱体化されたし、ヴェノムは敵がスキル吐いたら即帰るからそんなことならんよ

  10. 匿名 より:

    タンクにも追加HPモリモリ移動スキルモリモリお願いします

  11. 匿名 より:

    上手いやつに不自由させるの意識してるかな

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