Current rocket could have a 99% winrate/pickrate and I'd still want him reworked.
byu/Superb-Total-8700 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
爆発物もガジェットも山ほど抱えたロケットが好きなんだよ。
なのに今は、退屈な銃と回復を回すだけに見える。
ブラック・キャットの方がよほど忙しくて楽しいのは、さすがにもったいない。


2: 海外プレイヤーさん
全面改修までは要らないけど、まず機動力は返してほしい。
ブースト増加に壁走り高速化、ダッシュを好きな方向に切れればかなり違う。
追われても、今よりは自分で生き残る余地が出る。


3: 海外プレイヤーさん
一番つらいのは、結局ヒールボットが最適解になってるところだ。
状況ごとにガジェットを回すロケットのはずなのに、実際は回復を回し続けるだけになりがち。
撃って暴れて、ついでに支えるくらいの役回りでいてほしい。


4: 海外プレイヤーさん
今シーズンMVPは2回取れた。
けど、25k回復で総ダメージ865って数字を見ると、やっぱり撃つより介護役なんだと感じる。
勝てても、その手応えの薄さは残る。


5: 海外プレイヤーさん
今のシンプルさ自体は、別に悪くないと思う。
複雑すぎないストラテジストが1人はいた方がいいし、簡単に価値を出せる枠にも意味はある。
ただ、だからって機動力まで削る必要があったとは思わない。


6: 海外プレイヤーさん
もう細かい理屈はいいから、バッキーの腕でも多連装でも積んでくれって気分だ。
せっかくロケットなんだし、たまには名前負けしない暴れ方をさせてほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今のキットのままでいくならダッシュしたときに追加HP30くらいつけてもいいと思う

    10
  2. 匿名 より:

    DPS様が気持ちよく倒せないからね

    8
    5
  3. 匿名 より:

    ダイブに強いサポにするのか、ポークに強いサポにするのかどっちか振り切るならいいと思うわ
    ダイブもいなせてポークでも対処できないのは勘弁

    6
    2
  4. 匿名 より:

    理論的にはガトリングを全部当てられるなら結構な火力は出るんだよ
    特に設置物破壊は実は結構強い

  5. 匿名 より:

    瞬間ヒール量も大した事ないからヒールbotとしても微妙。ゴミやね

  6. 匿名 より:

    バフかけた後近距離で敵撃った時のHPの削れ方と音が気持ち良くて好きロケット

    ウルトバフ範囲内でのみ爆発物解禁されて暴れまくれる仕様とかどうかしら
    強すぎちゃうかな

  7. 匿名 より:

    最近のキャラは楽しいの多いから初期キャラ故の不遇さだね

  8. 匿名 より:

    こいつこそDPSにするべきだっただろ
    ウィドウをサポにして

  9. 匿名 より:

    味方の編成に囚われずにフィールドのどこからでも回復を回せるから壁走りが没収されるようなことがなければシーズン0からいままで一貫して“それなりに強い”ヒーラーの枠だしそれで良いと思う。

  10. 匿名 より:

    障害物一発で壊すミサイルのスキルぐらいあればいいのにな

  11. 匿名 より:

    相手より僅かでも実力勝ってる味方を勝たせるのにこいつほど安定してる奴もいないからな
    全体勝率高いし、適切に使えてきた人はおそらく今までの全シーズン勝率7割近くは平気であるはず
    下手に強化するとすぐ壊れかねないからウィドウと同じで強化できない

  12. 匿名 より:

    リワークしてメインのガトリングに味方に対して回復効果つけてサブにミサイルとかでいいじゃん ロックオンして撃てばフライヤーとかフランカーにも飛んでいくみたいにして

    ウルトも破壊不可能でいいよ

  13. 匿名 より:

    今は動かしてて楽しくないから機動力をどうにかしてほしいなぁ
    近距離高火力のガトリングと撃ち方次第で高ヒールなサブは本当に好きなスキルセットだわ

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