the rising sentiment of "All animation cancels and techs should be removed" is one of the largest cases of the community thinking they want something when they REALLY shouldn't I've seen in this game since launch
byu/Wonko_Bonko inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
キャップのシールドバウンスナーフをきっかけに「全キャラのアニメーションキャンセルを全廃すべき」という声が出てきてるんだが、本当に何を失うか分かって言ってるのか?ストレンジのメレーウィービング、マグニートーのプライマリ→キャノンコンボ、スパイダーマンの機動力……全部キャンセル前提の動きだぞ。
これだけのキャラが影響を受けて、ゲームの深さが一気に削られることになる。
2: 海外プレイヤーさん
必須キャンセルとQoLキャンセルは別物だと思う。
キャップの盾キャンセルはやらないと使い物にならない前者で、その特殊なケースだから削除も理解できる。
でも開発が意図していないキャンセルだけを狙い打ちにするなら分かる。全廃論はさすがに話が別だ。
3: 海外プレイヤーさん
全廃したらゲームの速度が激減して、半分のキャラがC tier入りするよ。
自分が何を求めているかも考えずに「かっこいいことを言いたいだけ」の人たちが声を上げているだけだと思う。
4: 海外プレイヤーさん
マジックがいい例で、プライマリの振りが遅いのはキャンセルを前提にした設計だから、全廃したら彼女はゲーム最弱クラスになる。
アニメーションキャンセルはバグじゃない。格ゲーを含め、昔からゲームデザインとして意図的に組み込まれてきた仕組みだよ。
5: 海外プレイヤーさん
正直、全廃を本気で言ってる人ってそんなに多くないと思う。
キャップの件も「そのキャラ固有の問題」として処理されただけで、開発がキャンセル全廃に動いてるわけじゃないし、ここは開発を信頼していい局面だよ。
6: 海外プレイヤーさん
スパイダーマンが使い物にならなくなるなら、全廃で何も問題ない。
7: 海外プレイヤーさん
俺は格ゲーをずっとやってきたからアニメーションキャンセルは空気みたいなもんで、マベライでも全然違和感なく使ってる。
それが「全廃しよう」って議論になること自体、なんか笑えてくるよ。



