I miss how they handled the event missions
byu/Smecticc inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シーズン1のイベントミッション、本当に好きだったんだよな。
スタイリッシュなUI、ロアを感じさせる演出、キャラクターごとのストーリー。
また復活してほしいって、今でも心から思う。

2: 海外プレイヤーさん
言われるまで完全に忘れてたけど、確かにそうだった。めちゃくちゃ懐かしい。
ゲームの世界観にしっかり馴染んでて、ちょっとしたロアの断片を読むのが楽しかった。
あれが当時の没入感を作ってたんだと思う。
3: 海外プレイヤーさん
演出とロアへの貢献は最高だったんだけど、キャラクター指定ミッションの設計は正直まずかった。
1試合12人のうち、ミッションを進められるのは新リリースキャラを選んだごく一部だけ。
「新キャラで〇〇せよ」って、リリース直後の状況を全然考えていない設計だったと思う。
4: 海外プレイヤーさん
ミラノの修理ログを読むのが本当に好きだったんだよ。
章ごとに書き手のキャラクターが違って、それぞれの個性がにじみ出てた。
ああいう細部の作り込み、他のゲームじゃなかなかないと思う。
5: 海外プレイヤーさん
スパイダーマンのミッションで、画面に「COWARD!(臆病者!)」って表示される演出があったんだよ。
ゲームがここまで自己言及的なユーモアを仕込んでくるとは思わなかった。
キャラの性格をゲームシステムにまで活かしてくる、あの遊び心は好きだった。

6: 海外プレイヤーさん
演出デザインは好きだったけど、嫌いなキャラを強制プレイさせられる部分だけはしんどかった。
ネイモアとスクワーレル・ガール、実績解除のためだけに渋々使って、もう触らなくていいとなったときは正直ほっとした。
あの仕組み、好きなキャラが指定されてたら最高だったんだけどな。
7: 海外プレイヤーさん
キャラ指定ミッションのおかげで、初めてマジクをプレイしてみたらすぐにハマった。
あのシステムがなかったら絶対に触れてなかったと思う。
意外なところで自分のメインが増えるんだから、あの仕組みも悪くなかったな。



