Devs: figured out why nobody is playing Vanguard and the problem is only getting worse? I'll explain it again.
byu/FrogstunSteel inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ヴァンガードはストレンジのデバフ、マグニートーの射程制限、ハルクの長い変身モーションなど、様々なペナルティを背負ってる。
その代わりに何が得られるかって言ったら……何もない。
体力が増えても実際の生存力には繋がらないし、ヒール役が付いてないと普通に死ぬ。
なのに他のロールはそういうペナルティを払わなくていい。
「旨みのないロールを誰が選ぶんだ」ってなるのは当然だと思う。

2: 海外プレイヤーさん
ヴァンガードの問題のひとつは、近接キャラが増えすぎたことだと思う。
今の環境は遠距離戦が主流だから、近接メインのヴァンガードが軒並み機能しない。

ランクシステムも終わってて、ダメージブロックやカート上の時間がポイント計算に入らない。
ちゃんとタンクをやるとポイントが稼げないし、かといってソロタンクでリスクを取っても回らない。

だったらデュエリストで好きに暴れて、負けたら誰かのせいにした方が楽じゃん、ってなるわ。

3: 海外プレイヤーさん
エルサの追加が、開発の状況認識のなさを完璧に表してると思う。
半年以上CCが多すぎって声が上がってたのに、さらにCCキャラを追加してきた。

しかも「重すぎて動かせない」というシングのニッチを潰すために、わざわざ例外ルールまで作ってる。
誰もヴァンガードに触りたがってない時期に、既存のヴァンガードを狙い撃ちにするデュエリストを出してくる。

腐った馬を掘り起こしてわざわざ叩いてるようなもんだよ。

4: 海外プレイヤーさん
CC過熱パッシブみたいなものを実装してほしい。
一定以上CCを受けたら数秒間CC無効になる仕組みで、各スキルごとに閾値を変える形。

このままだといつか問題が限界を超えると思う。

5: 海外プレイヤーさん
CCを全体的に弱めて、ランクポイントでタンクを不当に扱うのをやめれば、ロールとして成立すると思う。
CC効果が重ねがけで段階的に弱まる減衰パッシブも有効じゃないかな。

あとはダメージとヒール全体にナーフをかけて、ウルトのコストを引き上げれば、環境全体がいい方向に向かうと思う。

6: 海外プレイヤーさん
タンクの貢献がスコアボードに全然反映されないのも大きいと思う。
高地確保も、相手ウルトのCC潰しも、ヒーラー保護も、スコアには何も残らない。

表示されるのはデュエリストの大量キルと、ヒーラーの回復量だけ。
タンクが完璧な仕事をしても、スコアボード上では「何もしてなかった人」に見える。

自分の貢献が誰にも見えないロールを、わざわざ選ぶ気にはなれないよな。

7: 海外プレイヤーさん
冷静に言うと、タンクが不人気なのってMRだけの問題じゃないんだよな。
ロールキューのあるゲームでは、どこでもタンクは長年不人気ロールだった。
強化しても、タンクメタになっても、基本的には変わらない歴史がある。
「人間は根本的にタンクをやりたくない」という仮説、そろそろ認めた方が楽かもしれない。
…だから開発が放置していいとは全然思わないけど。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    もはやヴァンガードのやりたいことはファイターがやってる

  2. 匿名 より:

    DDとかウルヴァリンとかの近接キャラ少し調整して全員タンクにしちまえばいいんよもう

  3. 匿名 より:

    シングとかたまーに使うけど敵に近付いたら1秒で瞬殺されるんやが、あんなの 最低でもHP1000はないとあかんやろ。

    • 匿名 より:

      リスしてエリアに向かうまでの間にパニッシャーに溶かされてリスに戻るのを繰り返してる可哀想なシングいたな

    • 匿名 より:

      HP1000のシングとか誰が止められるんだ

    • 匿名 より:

      1秒で瞬殺されるって…
      それ殴りに行っていい状況じゃないだろ笑
      まあHP1000は言い過ぎだけど、もう少し欲しいよな
      もしくは銃弾や矢、ダーツとか物理系の射撃耐性をシングに付けてくれないかな

  4. 匿名 より:

    日本人の配信者(男)って比較的タンクプレイヤー多い気がするんだけど気のせい?
    海外配信者はdps多い
    女は国問わず大体みんなサポ

    • 匿名 より:

      なんとかTTVとかどうたらYTとかの名前の奴はクロダガ即ピするイメージ

      • 匿名 より:

        単純に比較していいゲームではないけどValorantにおけるタンク(ネオン、ジェット、レイズ)がずっとぶっ壊れなのはその方がゲームがアクティブになるとRIOTがわかってるからだろうな。実際そういったタンクキャラは強いから人気でもあるし。

  5. 匿名 より:

    敵がトリプルサポだったからヴェノムでサポ3人に絡んで10秒くらい耐えながらこの間にやってくれ!って思って後ろ振り返ったら味方全員死んでた

    タンクむずい

  6. 匿名 より:

    近接キャラ多い時にペニー出してほぼ3秒毎にccして、味方の防衛とキルに貢献してるのにランクポイント低いから悲しくなる。

  7. 匿名 より:

    いやソーやアンジェラ使えよ
    下手なDPSより火力出るだろ
    盾がいないと死にまくるDPSやサポなんて守ってもリターンねえわ
    タンクが苦しいと感じるならDPSがちゃんと露払いできてないかサポのヒールがヘタクソってだけだろ

    • 匿名 より:

      どっちが悪いかの判定は難しいところだが、タンクがいないときにDPSやサポが生存するためにどうするかというと、あまり前のめりにならないことだと思う(逆にパワーで蹂躙というパターンもあるが実力差がないと無理)

      となると生き残るために後ろ目で戦う
      そうなると前とかどこかにいるタンクがひたすら狙われる
      それでも生存してくれるなら勝ちは見えてくるけど、そうでないならちゃんと協力すべき

    • 匿名 より:

      シンググルートデップーならわかるが、タンクDPSで一番火力でないアンジェラが下手なDPSより火力出る???

  8. 匿名 より:

    モンスターハルクでキルするの楽しすぎるからついついハルクを選ぶんだけど今の環境キャラ大体CC持ってるからハルクジャンプできなくて毎回死んでる

    • 匿名 より:

      仲間だ
      自分も今シーズンハルクばっか使ってるけど
      タンクでも特にテクニカルなULTで面白いキャラで楽しいよね
      ヘイト買いすぎて死ぬ時はCC多段でくらってハメられてる
      今は特にあの赤い髪の女が多いからね...

  9. 匿名 より:

    タンクをやりたいと思わせてくれぃ

  10. 匿名 より:

    どのゲームを見てもタンクは人気ないのになにも対策をしないでリリースしたアホなゲームがあるらしいな

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