Why does Invis still have 275 hp after self-shielding?
byu/Unlucky-Steak6004 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
全ストラテジストのサバイバビリティを比較してみたんだけど、スー・ストームだけ明らかに優遇されてると思う。ジャンプ、透明化、プッシュ、プル、シールド、小さいヒットボックス……これだけ持っていてなんでHPが275もあるんだ?
マンティス、ロケット、デッドプール、クローク&ダガーは全員サバイバビリティがずっと低いのに、HPは250しかない。
どう考えてもアンフェアだろ。

2: 海外プレイヤーさん
ガンビットがついに250にナーフされたんだから、次はスー・ストームの番だと思う。
何度もナーフされてるのに、コンプ戦で彼女を見ない試合がほぼないんだよな。
「選ばない理由がないキャラ」って、それ自体がバランス崩壊の証拠だろ。


3: 海外プレイヤーさん
そもそもスー・ストームって「近距離型サポート」として設計されたキャラなんだよ。
ダイブ対策ツールと高い耐久力を持つ代わりに、射程が短いというトレードオフがあった……はずなんだよな。
だから今やるべきなのはHPを削ることじゃなくて、以前の射程強化を元に戻すことだと思う。

HPだけ叩いてもデザイン上の問題は解決しない。

4: 海外プレイヤーさん
ちょっと待ってほしいんだが。
シールドのセルフヒールはナーフされて、プッシュ/プルのクールダウンも長くなって、透明状態を見破れるキャラまで追加されたんだぞ。
それでもまだHPを削るのか?

そもそもこれが問題視されるようになったのって、トリプルサポートが流行り始めてからだろ。
原因はそっちじゃないのか。


5: 海外プレイヤーさん
これだけナーフされてもまだSティアなんだよ。
コンプ戦で彼女を見ない試合がほぼないって時点で、答えは出てると思う。

6: 海外プレイヤーさん
いっそ全ストラテジストを300HP、タンクを800HPにして、シーズン0のスパイダーマンも戻してくれよ。それで全部解決するだろ(絶対しないけど)。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    dps勢がコメントしてそう

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    • 匿名 より:

      サポが強いのの何が気にくわないのかわからん
      dps様が一番じゃないと嫌なんだろうな

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      • 匿名 より:

        インビジガンビットがOPすぎてバランス悪いって言ってんのにサポ様は頭がよろしくないんだなぁ

  2. 匿名 より:

    元々ウルト時間が短いのが難点なだけで回復射程を上げて回復量のちょっとしたアッパー
    しかも自己シールドなんて意味のわからん調整したんだからそりゃまだまだ調整なんてあり得るやろ
    何やねん直近2回くらいのちょっとした調整でまだHPナーフ必要なのか?という上の意味わからん海外コメントは
    透明化を見破るキャラまで追加されたぞ?それを透明化できないサポキャラに言ってみろや
    トリプルサポを盾にすんじゃねえよ

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  3. 匿名 より:

    コンプに毎回いるからナーフしろは暴論すぎる
    んでナーフされてウルトロンとかクロダガばっかりになったら回復連呼するんだろ

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    • 匿名 より:

      どんなナーフされようがウルトロンばっかになることなんてねぇよ。メインとサブの違いくらい理解してから書けよ

  4. 匿名 より:

    タンクとサポは絶対必要なロールなんだからある程度強くていいでしょ

  5. 匿名 より:

    スキルが便利なものが多すぎて強い。
    かつ可愛いとか最高。ルナとかガンビットのおかげで目立ってなかったけど、もうバレてしまったから弱体化は時間の問題と覚悟してる。

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