CoachDSR explains how to stomp low elo by being more active
byu/Pitiful_Sherbert_268 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
低ランク帯のプレイヤーって、「何をすればいいか分からない」って迷ってる間に何もしないまま時間が過ぎることが多い。でもこのゲームは常に何かが起きてるから、何もしないこと自体が敗因になる。
積極的に動く=ダメージ/回復が増える=ウルトが溜まる=敵にプレッシャーがかかる。つまり「UPTIME IS KING」ってこと。
2: 海外プレイヤーさん
低ランクは受け身なプレイヤーが多いから、圧力をかけ続けるだけで相手チームが崩れる。
常に撃ち続けることで、敵はクールダウンを使わされるし、位置取りも乱れる。
特に高機動キャラで「こっちだぞ!追いかけてこい!」ってやると、気づいたら敵のDPSとサポートが1人ずつ消えてて、前線が崩壊してる。
3: 海外プレイヤーさん
試合に勝つ鍵は「スペースを取ること」なんだよな。
プレッシャーとダメージは、そのスペースを作るための手段でしかない。
高所を取るのもスペース獲得だし、結局は相手より有利な位置を確保できるかどうかが全て。
4: 海外プレイヤーさん
ただ、初心者がこのアドバイスを「全部に撃ちまくれ」って受け取ると、無思考でチップダメージをばら撒いて、敵サポートのウルトを献上するだけになる。
しかも低ランクは精度に自信がないから、カバーも使わずに敵に近づいて撃とうとして、結局デスが増える。
意味のあるダメージと、ただのフィードの違いを教える方が先だと思うわ。
5: 海外プレイヤーさん
サイロックに関しては完全に賛成だわ。
パッシブで常に撃ってないとアビリティが使えないし、今は「ウルトマシン」になったから、前線で射線取って撃ち続ける方が強い。
インビジで裏取りして1コンボ狙う奴よく見るけど、サポートに聞こえてたり、ミスったら何も残らない。
撃ち続けてればダッシュも戻るし、ウルトもすぐ溜まる。
6: 海外プレイヤーさん
自分のウルトが溜まったら、撃つ=敵サポートのウルト献上になるから、そこは考えた方がいい。でもまあ、撃たないことには何も始まらないのは確かだよな。
まずは「常に何かしてる」状態を作れるようになってから、次のステップ考えればいい。


